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《文明6》俄罗斯大陆神标文化胜利心得及 bug(或设计失当)感言

2016-10-24 15:44:19 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  整盘游戏我除了远古被巴西抢了两个大文,资讯被美国抢了一个大文,其他大文,大艺,大音都被我包揽。

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  游戏结束时我有45个巨作(不全是自己生产的,下面说),光巨作的净旅游业绩就有332,

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  在包括奇迹,科技,政策的加成下,旅游业绩修正有808之多。

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  俄罗斯简直神级文化胜利文明!走骑炮征服也是可以的,俄罗斯ua哥萨克骑兵67攻,媲美下个时代70攻的步兵了,移动又比步兵强。

  然而我这局玩得烂的一塌糊涂。搞到365回合才文化胜利(这也说明文明6的神级难度不及文明5,ai太蠢了)前期没搞清楚区域机制,有些城城建得太远,产能不太好。而且资讯以前全程无战争

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  ,角落种田,自己发了4个移民,从蛮子手里抢了一个,现代的时候身边一个城邦脑抽打我,被我吞了,资讯时候7个城里才有4个博物馆,然后才匆匆补了第八个城。又是大陆地图,前期没能探到其他大陆的文明。所以旅游业绩虽然高(260多回合电脑科技出来时旅游业绩已有480),

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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