《侠客风云传前传》中原始野林贺陀佛母战怎么打?下面小编带来“孟德擒龙”分享的《侠客风云传前传》原始野林贺陀佛母战思路,一起来看吧。
首先说一下我现在的档是54小时一周目还未通关的档,游戏也还在1.014版本未更新,看不了内功和套路,纯依靠本传战斗经验猜测敌方招式范围和内功大致效果,这个打法也只是想到了一个相对好打的思路,抛砖引路,大家有更好的思路不妨说出来一起讨论下,另外不要剧透哦
前传刺客康战神镇楼
玩前传50多小时到昨晚终于遇到了第一次卡关的情况,昨晚跪了5次,当时三主角就只有7000+,4000+,4000+的血量,战斗情况简直惨烈,大师兄还能扛扛,二师兄和妹子简直脆弱
查了查网上主要都是靠高伤害先秒贺陀再杀佛母的视频,试了下并不能很好驾驭,于是就想了如下套路
基本思想是先快速秒掉血少移动范围大的佛母,然后利用大师兄扛伤害,二师兄主输出打出剧情控制
中间利用了一次妹子的遗策点穴,保证荆棘基本不用受到伤害
先上战前准备图,因为昨晚卡关所以我练了一下三个主角,血量到了8000,5500和,4000,状态如图
其实在这个打法中对三人的血量要求并非特别高,大师兄有霸体有聚气,大约6000-7000血量应该就能单扛贺陀一段时间没问题;
妹子的血量没有要求,可以很低,这样二师兄血量就没有太高要求;如果妹子的血量高到可以挡住一次贺陀的攻击,那二师兄的血量就至少要能抵挡住一次佛母的攻击
大师兄心法没要求,初始的逍遥心法已经够强只有九阳能比肩,林冲策马鞭必备,大金刚拳必备,天山六阳掌和石破天惊有则最好
二师兄心法用逍遥心法,日月神功,虎啸功都行,更推荐虎啸功,看中的是免疫反击和暴击后恐惧,控场作用强
妹子心法随便,招式初始的三招就够
支持国产单机大作
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