21.帮倒忙的连线
假如你让各个居民点串联起来了,这帮人对食物的生产、垃圾的拾取都会陷入僵局, 必须等一种类被消耗干净了他们才会积极地大量生产同一种食物(实际因为连线系统并不是每时每刻都连接着,有时连线会临时切断,那时系统会只判定这个据点的 食物、垃圾种类,所以不用那么担心)为了产量,请尽可能保证各据点的食物种类丰富
22.破车安知飞鸟之志
没有爆炸过的车辆是最不靠谱的掩体,因为神奇的物理引擎,没爆炸过的车辆会随机飞起,在周边产生致命的砸落伤害判定(哪怕自身只是轻微运动乃至根本不运动),更不要说那就是个炸弹
而飞鸟是没有任何碰撞判定的神奇飞行物,另一方面,飞鸟有着惊人的坠落伤害,汽车炸不死你不代表飞鸟炸不死你
23.击晕
击晕包括徒手的暴击麻痹、近战武器的击晕包以及脉冲爆炸,能短时间使敌人完全无法行动
击晕对各种大型敌人都有效,远比冻结强得多
然而不少最高级敌人不吃击晕,世纪末救世主还是以无想转生(闪电突袭)为主吧
24.神奇的电浆
电浆武器有着射击武器中最小的后坐力(双弹电浆完全没有副作用)
最丰富的子弹形式(所有枪管打出来的电浆弹都有着大小和弹速的区别,随便一提,弹速受速射加成)
独特的击杀特效(绿色浆糊,0-2核子材料)
电浆打出来的浆糊和镭射打出来的灰一样,有着神奇的粘附性……或者说就是一团贴图
25.集中火力
集中火力3级(早期版本是2级,实在不知道有没有修复)附带远程狂怒效果, 用自动机匣或者高斯能明显感受出来,是故这些武器在v模式下的伤害远不止面板上的,同类可参考解放者为何能靠那点伤害打boss,应用就是暴击尽量在v模式后面几发打出来
26.被诅咒的邪教
可能是官方的娱乐,邪教据点(那个让你交出一切的邪教)基本上每次过去就会有一架飞鸟在那里坠机,如果没事干可以sl出邪教被坠机杀的一幕。
27.可怜的死亡爪
死亡之爪在本作除了第一次出场和某些转角遇到爱的情况就是个悲剧,其战斗节奏类似于僵尸,然而僵尸是成群的附带辐射伤害的,而死爪的秒杀触发率低,战术贴脸偷袭成功率低,纯粹就是欺负新人,稍微熟练点各种欺负死爪,更不要说死爪是轻攻击起手和经常性谜之吼叫给人打。
28.妖怪
妖怪在前期伤害远不如死爪,血量也一般,因为神奇妖怪肉的存在,经常会被各路废土客积极猎杀
然而后期的高级妖怪皮糙肉厚,攻击力高,各种重击(无法挡格),一个传奇妖怪可能不可怕,怕的是你被传奇妖怪贴脸了,旁边来个高爆发你就灭了
29.枪手的武器库
高级枪手,特别是后期的传奇枪手是人手一把电浆,偶尔带着隐形小子,治疗针跟掠夺者一样是人手一根
传奇枪手刷出高级武器的概率会比较高?其实是因为他们刷出高级武器时首先会用上跟你打
30.高智力的超变
联邦的超变都成精了,壮壮在他们里面算笨的,超变军阀各种镭射,超变据点可以见到各种地雷和炮台(好歹它们懂得用或者不去自己踩了雷)
联邦的超变在战术上甚至比一般的掠夺者要好,因为掠夺者经常会缩,而超变会更积极地包抄
在大规模装备手雷后,被发现后正面刚比躲起来安全多了, 这些超变也会精准雷的。