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2、属性\状态
属性(顶部三色方框):
力量:增加攻击伤害,同时也增加能量消耗。
敏捷:增加命中,同时增加闪避。
耐力:增加战斗时能量回复,同时增加承受的伤害量。
状态(左上角充能条):
健康:战斗生命值。
饱食:锻炼和劳动会消耗饱食度。
心情:影响训练效率。
能量:施放战斗技能的能量。
当你锻炼或者工作后饱食度减低到无法继续时,就需要补充食物了。
一开始你的冰箱里有一定的食物库存。
记得要自己赚钱维持食物库存了。
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