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《上古卷轴5:天际》死灵法术介绍及用途解析

2016-01-08 16:41:17 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《上古卷轴5:天际》中死灵法术有什么用呢?很多玩家都不了解。下面小编带来《上古卷轴5:天际》死灵法术介绍及用途解析,一起来看吧。

  死灵法术

  Necromancy,同样被称为死灵术(Necromantic Art),黑暗工艺(Dark art)或黑魔法(Dark Practice)【这三个词不知道怎么翻译比较好…】。死灵法术是对死者的灵魂或尸体的一种操纵。龙语中它被称为“alok dilon”(杜耐维尔所言)。

  不同的群体与文化对于“具体什么构成了死灵法术”有着不同的立场。广义来说,死灵法术可以被理解为是“任何形式的对灵魂的操纵”。有些人认为,从魔法的学习(school of magic,在此若翻译为“魔法学校”感觉怪怪的)的角度来看,死灵法术应属于“召唤系”,

  因为二者都包含“对灵魂的召唤(summoning of spirit)”与“对湮灭力量的应用”。然而,在很多人的理解中,死灵法术意味着“操纵凡人的灵魂与恢复他们尸体的活力”。通常,这种对灵魂的操纵是通过“将灵魂束缚到由死灵术士事先准备好的物理形态上(尸体)”来完成的。

  图一是天际中一具尸体正在被死灵术换起…

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  在大多数文化中,死灵法术被视为是不道德且违法的,因为人们认为它违反了生命中生与死的自然过程,并玷污了灵魂的纯净。但是也有人不认同这一点。历史上有各种各样声名狼藉的群体将死灵术当作一种工具,并应

  死灵法术的知识,有很大一部分可以归为是迪德拉(对奈恩)的影响力(的体现),尤其是血族之父,莫拉格·巴尔。吸血鬼即是一种经常且酷爱应用死灵术,或爱与死灵法师接触(work alongside necromancers)的不死生物(个人感觉热爱对灵魂奴役的巴尔把同样的能力传给了他的子孙)。“血腥吸血热”经常也被理解成一种死灵法术。

  对死灵法术的争议,在魔法圈子里已经流行了几世纪。黑魔法的拥护者批评官方,谴责他们“将知识献祭给了公愤的祭坛”(lamenting the sacrifice of knowledge at the altar of public opinion…就是谴责他们为了公众放弃了知识)。他们做出的一个努力,是希望大众将死灵术理解为合适且道德的。

  这是最好的挫败那些让死灵术声名狼藉的人的方法。他们对死灵术所造成的危险轻描淡写,并批判那些他们所认为的死灵术与其他学科之间的隔阂(criticize what they see as the fictional divide between necromancy and some other schools)。召唤系、附魔系和变化系(这里是mysticism,变化系的鹰语应该是“alTeration”,但查了一下mysticism发现和变化系的定义一样,所以…),也许还有一些别的科目,都多少与死灵法术有关联。

  死灵术的反对者的观点是:禁止所有人(除最高级,智慧的法师)使用死灵法术的是【警戒心】与【伦理道德】,而非什么【官方机构】。他们也以此观点来对抗死灵法术的应用者与拥护者。他们强调,任何魔法机构若是忽视大众对死灵法术的痛恨,将面临极大的风险,甚至关系到机构的存亡。

  他们同时强调,即使只是简单地“涉足”一丢丢死灵法术,也会使自己的灵魂堕入深处;而且即便是最简单的死灵术,也会使生命付出血的代价(spilling of blood)。所以,尽管学海无涯,任何对死灵术的学习都是非常“极端”的,而不是明智的。对死灵术的深入研究,则基本意味着练习者的毁灭(灵魂和身心…)。

  图二是《湮灭》中的死灵仪式~

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上古卷轴5:天际传奇版The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition
上市时间:2013-06-04
游戏平台:PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda Softworks
游戏语言:英文
发行公司:Bethesda Softworks
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