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《侵略行为》兵种建筑科技详解 奇美拉阵营详解

2015-09-14 13:51:04 即时战略RTS 人气值:加载中...

  总结:以上就是奇美拉所有装备简介,最后随便说几点:

  这个游戏非常注重地图控制和单位存活率,因为大部分资源都分布在地图中央,而且他们通常不太好防守,所以传统的在家暴兵出兵推家的玩法有点不太实用了。大部分时候你的部队都在地图上来回进攻防御,而且要保证尽可能多的单位存活下来,因为一旦失去地图控制被对方压在家门打的话,很快就会输掉而不像星际中扼守要道偷偷摸摸起个分基或者空投对方家还有几率翻盘,因为对方都不用进入你家的防御圈内,只要不停的用火炮炸到你死就可以了,即便在前期两个阵营也都有很好用的炮兵单位可以不停的砸你家。

  最开始一定要多建几个探矿的小车,基本把地图照亮然后丢了就好,反正到后期也没什么用。前期一定要尽可能扩大自己的地盘把东西往外修,先不说超级武器怎么样,就是空袭和火炮你家也受不了。骚扰主要打对方分矿的采矿车,要是遇上美军的话尽可能炸他的LEM仓库,因为存矿的地方没了存的矿也就没了。后期经济除了俘虏之外,像outpost等建筑也能给你一定资源。

  红矿-稀土是至关重要的,你不需要一定去采它来赢,但一定要确保对方不能采,这就是法爹做的比较聪明的一个机制,那就是红矿通常是在两家中间,而且第一时间就能看见,这样前期就必须要探图了解每个红矿的位置,并在中期尽可能的出兵压这几个点,这就又回到了地图控制。

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  为了提升单位在野外存活几率及降低伤亡,有着CIWS和铁拳的兵种几乎必备,可以顶对方很多输出。核心输出也要尽可能先点掉这类单位。

  美国步兵多鸡肋,后期装甲流也只能跟在后面抓俘虏了,但是前期美军空降还是很强的尤其是标枪兵加榴弹炮组。   奇美拉的SAS狙击手升级后作为便宜的反装甲单位还是很好使的,动力甲士兵中期几乎什么单轻装甲都能被他们拍死,升级了智能悬挂和自动维修后可以充当肉盾,但一定要配合爆发型单位,比如像终结者虎式免得被打死,他们主要是因为能自动回血,所以在没有维修单位的奇美拉阵营里比较适合来吃伤害,遇上升级慢的M1A2还是绕道比较好,那货太硬霸了。

  装甲方面,有房子的地方记得绕着走哦!美军依然是钢铁洪流,认准Stryker MGS升级了CIWS防空车和M1A2基本就没错了,悍马tow和Stryker带一队标枪兵基本能让对方头疼一阵了。而榴弹炮和火箭弹确保后期你可以不用进对方家门就能逼他GG。奇美拉单位泛用性很高重在配合,而铠甲和雌虎怎么配合都对。Puma前期可以用来骚扰后期变成反甲狙击。终结者有爆发但需要很多升级而不像M1A2那样出生就能打。

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侵略行为Act Of Aggression
上市时间:2015年09月02日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:ATARI
游戏语言:英文
发行公司:ATARI
局域网联机3D画面菜鸟入门不支持VR
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