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《疯狂的麦克斯》战斗及收集试玩心得 成功的改编

2015-09-13 09:25:45 动作游戏ACT 人气值:加载中...

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  地图上还会有各种收集点让玩家进行收集,也有敌人的据点等待玩家屠戮,在踏入这些东西之前,我们需要整理一下自己的行装,到观察点去勘探周围的地形,前往神棍处升级一下能力,打开菜单购买一些新的升级项目,总的来说游戏的每一个环节都是紧紧相扣的,游戏在初期也做了很好的引导,但是谁管这个呢?路上只要两车相撞,那就是追杀的开始,二十分钟后自己都忘了自己在哪儿了。

  车辆战斗中,玩家可以瞄准敌人车辆的各个部位进行破坏,还可以直接发射钩矛把驾驶员拉出车子,一发解决战斗!游戏提供的武器种类繁多,在对车队进行抢劫时,更是如同电影般精彩:上来先一发火箭弹扰乱队形,然后再对着运输车猛地撞过去,场面火爆得能让人high上半小时。游戏中玩家可以通过完成任务来打造越来越可怕的战争机器,驾驶着前头装着铁锤的钢铁猛兽撞向敌人的车辆,那种撞得一地零件的爽快只有玩过的人才能够体会,游戏中能够打造以及从敌人那里抢来的车辆种类繁多,而且每一种造型都非常独特。

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  在开放世界中,玩家能在游戏里做的每一种行为都是一个玩法机制,例如移动、跳跃、射击、战斗和驾驶。与此同时,每个大型的机制都是由多个小型玩法机制组合而成的,就像战斗机制是由多个机制共同作用才能让战斗过程有趣的。《疯狂的麦克斯》的战斗系统就属于这种简单直接却不是乐趣的玩法机制,无论是地面格斗还是载具追逐,都让玩家找到了在电影中所看到的独特感受。

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  说了这么多游戏核心要素,最后让我们谈谈游戏画面音效等直观感受。如果你玩过Avalanche工作室制作的“正当防卫”系列游戏的话,一定会对《疯狂的麦克斯》在画面效果和优化中做出的完美平衡感到满意。游戏牺牲了部分纹理细节换取了GTX770都能最高特效下稳定60帧运行的流畅表现。虽然在细节处理上无法满足开启“氪金狗眼”模式的挑剔玩家,但本作的光影效果、场景破坏和动态天气效果足以让绝大多数玩家满意。另外值得称赞的是游戏色调同原版电影并无差别,饱满的橘黄色,邪气十足的独特景观以及绝望无助的大漠孤烟这个让黄沙迷茫的狂暴之路平添一份额外的浪漫。而游戏通过在战斗中加入慢动作和骨裂的音效,大大增强了游戏的打击感,《疯狂的麦克斯》战斗给人的感觉就是披着蝙蝠侠外皮的糙汉生存指南,肉搏、架招以及霰弹枪的运用是肉搏战的核心所在。

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结束语:

  随着电子游戏领域的突飞猛进,这一年轻的新兴“艺术表现”形式受到了越来越多用户的喜爱和拥护,虽然在部分影像片段上游戏还无法同浓缩了90分钟精华的电影媲美,但在互动和探索方面,游戏早已经远远超越了电影的水准。作为一款同名电影改编的游戏,《疯狂的麦克斯》很好地诠释了这一点,虽然它并没有电影中全程毫无尿点的节奏与进程,也有着很多开放式游戏中后期主线单薄支线重复的通病,但无法否认的是这款游戏综合实力非常平衡,特别是对于授权改编游戏这个大坑来说,Avalanche工作室用实力和良心给其他同行做了一个正面的榜样!

更多相关资讯请关注:疯狂的麦克斯专题

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上市时间:2015年09月01日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Avalanche Studios
游戏语言:英文,其他,中文
发行公司:Warner Bros Interactive Entertainment
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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