10、技能的选择
以下会列举一些实用的技能(有“++”的都练满),每个角色都有每个角色特定的技能搭配方案,在打不同关卡时,可能也会再进行调整,以下内容比较宽泛,具体到特定的对象就自己决定吧。
直接加攻技能:追击、狙击手心得、空战知识、特定的c技强化、特殊技强化、高昂斗志、战斗员心得、海贼同盟
所有直接加攻技能的倍率都为1.5~2倍(一般对无双2倍,对c技1.5倍),因为是倍率加成,所以基础伤害越高的招式加成后效果越显著。另外要注意一点,加成技能的加成倍率会随着加成技能的数量而递减。举个例子,藤虎的无双2带上狙击手心得和空战知识,可以发现伤害相比原本的伤害有显著提高,但是在此基础上再带一个战斗员心得的话,会发现伤害提升的相当少,这并不是因为战斗员心得很废,而是在装了三个加成技能之后,战斗员心得的加成倍率早就不是2倍了,已经下降到了一个较小的数值。
一般在选择直接加攻技能的时候,主力技有三个左右的直接加攻技能就足够,再多装几个加成技,虽然仍然可以提高伤害,但性价比未必有选择其他技能来的高。
慢热型加攻技能:英雄之力、领导之力
在PS4版和PS3版用英雄之力即可,领导之力在杂兵数较少的PSV版可以考虑,加成倍率不明,但随着击破数(或者据点数)的增加,加成效果非常好,一般是必备技能之一。
提高安全性的技能:顽强、英雄体魄、起死回生的体魄、领导体魄、船医心得
最有名的当属船医心得,不管是多难的关卡,使用船医心得的话,总会有过关的方法,这个技能就不多说了,如果说有哪个技能破坏了游戏平衡的话,船医心得得背这个锅。
船医心得的作用是无条件的使得任何一个角色的安全性问题不再成为问题,虽然船医心得浪费三个格子,对输出往往会造成影响,但相比之下,他的正面作用远大于负面作用,慎用(当然有一些角色即使使用船医心得也不会影响输出,这才是最可怕的,比如白胡子)。
其他几个技能都是有条件的。
顽强:不容易被杂兵打断。该受的伤还是会受,严格来说不算提高安全性的技能,但配合船医心得或者其他一些加防的技能可以有效提高角色输出的稳定性和安全性。
英雄体魄、领导体魄:和英雄之力、领导之力类似,PS4版和PS3版只考虑英雄体魄即可,随着击破数的增加,防御加成非常高,一般击破2000人之后,噩梦航海模式的一般无双脸就很难打死你了。
起死回生的体魄:黄血之后加防非常显著,不过使用起死回生的体魄意味着这个角色很容易进入黄血或者红血状态,对于新手并不推荐使用这个技能,但一些仇恨实在是比较高的角色,可以考虑这个技能,这样的话黄血通关和红血通关也没什么难度了。
“打晕连”相关技能:刚力(怪力)、急所攻击(攻击弱点)、追击
“打晕+连击”向的三个关键技能,但是未必一定都要用到,这个请根据实际情况自己判断。
“暴气流”相关技能:高昂斗志、帅气动作、战场之星
关于战场之星,就我还有一些吧友的经验是无效的,不过我另外一些朋友说是有效的,可能存在bug,请自行判断是否需要使用。
帅气动作用来延长暴气时间(2倍),因为海3依赖暴气的角色并不多,因此只对特定角色用用即可(比如自然系,凯撒、青雉用用还是很不错的)。
“无双流”相关技能:集中力、船长心得、厨师心得
集中力:积攒无双速度变为2倍,同样,作为一个倍率加成型技能,对原本积攒无双速度就较快的角色帮助较大,原本积累无双速度就很慢的话,用这个技能意义不大。
船长心得:自动积攒无双。积攒无双的速度还是较快的,对于依赖无双,但本身攒无双又较慢的角色比较实用。
举例,索隆适合集中力,不适合船长心得,索隆逆c3攒无双很快,配合集中力可以一次攒满4格无双,无双源源不断,但使用船长心得的话,无双显然就无法快速跟进了。但相对的,也有适合船长心得的角色,比如艾斯,艾斯攒无双非常慢,装集中力的性价比显然不如船长心得。
厨师心得在吃到回复一格无双的道具时会直接回满无双,性价比相当高,但打死队长或者无双脸不掉落回复无双的道具就比较尴尬了,效果强大但限制也较大的技能(这个技能还有其他效果,但不是重点,就不展开了)。
其他实用技能:快速蓄力、血统因子、角色专属技能
快速蓄力主要给藤虎用,其他角色用不着,白胡子不需要快速蓄力,未蓄力c5伤害大于蓄力c5,血统因子主要给青雉、女帝、佩罗娜用,其他角色用不着,麦哲伦的毒状态基本上是长驻的,用不到血统因子。角色专属技能,直接加攻类的一般都可以带上(布鲁克的“灵魂挽歌”除外,这个技能对跳舞状态没有加成),其他一些辅助向的根据实际情况考虑,比如佩罗娜的毒舌,加快进入消极状态,就是比较实用的,而沙鳄鱼那种增加回血量的意义就不大了。