无双1/必杀技1:
跳起后用拳头向斜下方打出巨大火球,触地后扩散。
以无双1来说,伤害和范围都不错,对暴气无双脸可以一发打晕,很实用。
无双2/必杀技2:
双手按住地面,用龙爪拳震碎地面,产生巨大冲击波。
范围较大,基础伤害较低,但配合狙击手心得的话依然可以打出1/3的伤害(对梦魇模式普通无双脸)。
并且这招对群时一发满暴气,非常实用。
羁绊必杀:
龙之息吹,动作和无双2相同。
性能和大部分羁绊必杀类似,范围大,伤害高,对于没有大范围c技的角色来说,是非常重要的对群技。
r/特殊技:
跳起后向斜一方踢一脚,并产生扩散火焰。
如果地上设置“核”的话,会瞬移到核上方再向下踢并发出火焰,但不能使“核”爆炸。
这招主要用于原地取消c技展开连段,连段时需要注意不要在远处设置“核”,否则瞬移过去连段就中断了。
x:
x有三种功能,分别是“回避”,“冲刺”和“连携”。
回避:按一下x即可,会向对应方向冲刺一小段距离,最基本的功能了。
冲刺:长按x,这时候会向前快跑进入冲刺状态。冲刺中按住x或者按住方向键,会一直往前跑。
连携:连携是x最重要的功能,以下称之为“x取消”。
1、按x可以取消大部分c技,减小收招硬直。
2、c技中x取消的话,可以将c技拆分为多段,用于调整距离和方向,有时候为了直接出c技的最后一段,要连续使用x取消。
(比如要出c2-3的话,可以这样出□-△-╳-△-╳-△)
3、通过x取消,可以实现c技与c技之间的无缝连接,连段时极为重要。
用法讲解:
清据点:
A、c4;B、c1;C、无双1;D、无双2。
c4和c1都是范围比较大的c技,其中c4攒气攒无双效果都很好,推荐。
对单:
对小队长:
可以直接使用c2或者逆c2秒,但因为萨博的方和三角都不能直接出硬直,有时候会打不中,需要注意。
这里推荐两套对小队长的连段:
A、c3-r-c2
c3远距离起手,命中并打出硬直后接r瞬移,出c2秒杀。
B、c3-r-逆c3
起手和上面相同,瞬移后出逆c3,因为逆c3的前两下三角,注意配合方向键把握位置。因为逆c3伤害不是很高,建议c3打掉小队长1/4血后再接r瞬移。
对巨人队长:
巨人队长自带霸体(刚体),而且血也比较厚,打起来比较麻烦,一般来说对巨人队长有4种应对手段:
1、用可以打浮空的c技直接挑空后连死,但不是所有人都有对巨人兵有效的挑空技。
对于萨博来说,主要是“核”爆炸后的冲击波可以将巨人队长打浮空,这里提供三套连段:
A、c1-x取消c1-x取消-c1-……
连续出c1,c1距离比较远,同时面对两三个巨人兵时也可以应付。
B、c1-x取消-c2
中远距离出c1,再巨人兵附近设置“核”,之后接近出c2,冲击波将其打浮空后,c2-2的火球刚好将其秒杀。
C、c2-1-x取消-c2
被巨人兵接近时,用c2-1快速设置“核”,之后用c2将其秒杀。
2、使用投技,一般来说投技可以无视霸体直接抓住巨人兵,打起来很轻松。
萨博的投技是c5,使用c5的时候一定要提前算好距离正对着使用,否则很容易打空。
c5-2命中后巨人兵倒地不起,这时候可以出c2或者逆c2将其秒杀。
3、使用多段攻击打消霸体后连死,注意安全,避免在打消霸体前被打。
萨博的c2和逆c2都是多段攻击,对巨人兵也有一定的效果,但使用时注意安全。
4、使用必杀直接秒,简单粗暴,即便一些有挑空技和投技的角色,在面对多个巨人兵时,也是这种方法最为轻松。
对无双脸:
1、打晕
萨博有丰富多彩的打晕方式,这里提供六种思路:
A、对暴气无双脸时,直接用无双1和无双2就能打晕。
B、我方暴气后敌人必定暴气,可以利用这一点诱使敌人暴气,之后出羁绊必杀打晕。
C、c4对无双脸两发打晕,距离很远,直接在远距离使用即可,方便瞄准,同时提高安全性。
D、先出无双1或者无双2,积累大量气绝值,之后出c3,c3碰到对方后,直接r瞬移过去就能打晕。
E、c5打晕。c5-2命中的话一发打晕,收益很好。但因为c5出招问题比较严重,使用的时候需要非常注意。
出招时一定要正对着无双脸,对没有远程攻击的无双脸可以用,对频繁用远程攻击的无双脸风险太大,不推荐。
F、利用“核”爆炸的冲击波,冲击波命中两次即可打晕,主要是连发c1,但不太稳定,偶尔可以玩玩。
2、输出
萨博的输出主要靠c2和逆c2,可以混合连携,这里提供四套非版边的连段:
A、c2接逆c2:
出到c2-2的连续火球部分,接r,马上向“后方向”x取消,之后再向“前方向”出逆c2。
B、逆c2接逆c2:
出到逆c2-2的连续龙爪拳部分,接r,马上向“后方向”x取消,之后再向“前方向”出逆c2。
C、c2起手接c2:
出到c2-2的连续火球部分,x取消直接出c2。
D、逆c2接c2:
出到逆c2-2的连续龙爪拳部分,x取消直接出c2。
其中c2接c2的效率是最高的,而且很容易连上,但因为站桩,安全性会有影响。
逆c2起手时大约距离两个身位时出,否则容易打偏。
c2接逆c2是个人比较喜欢的连段,效率不错,打起来也很帅。
个人常用的“打晕+输出”的连段是:无双1-c3-r-c2(出到c2-2)-r-向后x取消-向前出逆c2。
对群:
萨博缺乏大范围高伤害的c技,对群时要依靠无双和羁绊必杀。但一般不缺无双和暴气,打起来还是很轻松的。
对最终关的草帽11人可以远距离c4牵制,积累无双槽和暴气槽,之后出无双2和羁绊必杀快速秒杀。
打dlc世界政府大决战时,一般是同时面对三到四个无双脸,这时候可以逐个击破。
先通过走位将无双脸聚集到正前方(可以同时按下方和x,移动时接近无敌),之后暴气,诱使敌人暴气后出羁绊必杀集体打晕。
之后上前随便对一个无双脸出逆c2或者c2,配合集中力积累无双槽,之后出无双2一发满暴气,暴气后元素化安全性很高,c2或者逆c2逐个击破。
点评:
出游戏的时候,萨博在漫画中表现比较少,大部分招式是原创或者借鉴艾斯的,c4和艾斯的c4十字火更是如出一辙。
但值得褒奖的是,萨博的原创招式做的都不错,虽然c5和逆c3实用性稍差一点,但在特定场合也有一定的作用,可以认为萨博没有一招是废技。
“核”属性这个小系统也是原创的,但拿捏的相当不错,配合r的瞬移可以耍帅,爆炸时产生的冲击波也非常实用。
连段输出时花样很多,c2和逆c2都是伤害很高的招式,连携很帅,输出也高。
在海4的时候,萨博的c技肯定会调整,这里先YY一下:
火炎龙王,这招肯定会加入,作为一种远程攻击手段,可能会代替c4的十字火,但按照漫画来看,距离不算太远,为了提高性能,很可能是一发打晕。
c5希望能够调整,至少希望出招时能够转向,不然命中率太感人了,不过也有可能被火炎龙王代替,保留c4。
虽然c4是原创招,但可以说是目前萨博打法的灵魂之一,而且是联系萨博与艾斯的重要技能,保留的可能性很高。
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