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《侠客风云传》全人物性格分析

2015-08-17 17:51:47 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  说了红颜知己,再说说主角的这些生死之交。我觉得主角的性格主要来说就是阳光开朗,喜欢路见不平拔刀相助,而且不太懂人际交往中的那些弯弯绕绕,带着点儿傻小子的憨厚劲儿。主角后期朋友很多,其实主角这样的朋友要是我我也很喜欢,热心肠,靠谱,人又仗义,本身没有什么坏心眼儿,和他一起可以勾肩搭背甩着酒壶招摇过市,看见不顺眼的事情就管他一管,打上一架,和他一起也可以坐在茶馆,品品香茗,谈谈诗词歌赋人生理想。玩俗的玩雅的主角都能奉陪,这样的人朋友不多才是怪事。而且主角后期人脉真的很逆天啊,感觉各门各派要么有生死之交的挚友,要么有情深意重的红颜,有的时候我翻着主角的“通讯录”,都有一种一统武林,舍我其谁的霸气哈哈。

  主角这么多的朋友,只能看到对方的好感度,却看不到主角的好感度。当然这个好感度体系本来就不太合理,存在的最大价值我觉得就是为大地图能招募队友而增加一点儿难度。不过想想,这些朋友,在主角心里肯定也是有主次之分的。通过触发不同的剧情会认识不同的朋友,我通讯录里面的生死之交,可能是别人通讯录里的素昧平生,甚至连人物都没有解锁,所以我很难排出个一二三来,但是我觉得对于主角来说,最重要的,应该还是师父和两个师兄吧。

  常言道一日为师终生为父,又说长兄为父。师父对于一个武林中人来说是非常重要的存在。举个例子,射雕英雄传中,黄蓉大闹王府,使出的功夫和黑风双煞有几分相似,沙通天几个老江湖就问黄蓉是不是师承这俩人,结果黄蓉语气不屑的贬低了一通,沙通天几人心中虽然仍然对黄蓉的来历有疑惑,却相信了黄蓉的师傅不会是黑风双煞,并在心里暗想,在江湖上混的,哪怕是多么大奸大恶之徒,也不会对自己的师父不敬。这就看出师父与门派,对于一个江湖中人来说是多么的重要。包括游戏中后来在成都碰见夏侯非,小师妹开玩笑说主角拜了她父亲为师,夏侯非立马大惊说改投其他门派实在是大忌,人人得而诛之,主角怎么如此糊涂,还是澄清误会之后,脸色才有所缓和。

  当然大师兄对于主角来说也非常重要。首先谷月轩可以说是主角的救命恩人,虽说主角中毒也是受谷月轩的连累,但是毕竟将主角带回了逍遥谷解毒,而且若是主角没有中毒,就看他身无分文武功也不高的样子,我觉得主角迟早也会出一个乞丐的cg图233333,所以这一句救命恩人大师兄绝对当得起。而且大师兄人又温柔,想来总会在主角练功不顺的时候多加鼓励,而且会尽自己所能去帮助主角。我觉得师父和大师兄在主角心里,揉合在一块担当起了“父亲”这个形象,重要性当然毋庸置疑。

  而荆棘师兄在主角心中可能更偏向于“兄长”般的存在。初次见面荆棘就把主角吓的腿软233333,平时荆棘总是抓住机会就损上主角一两句,练武的时候也不会像大师兄那般手下留情。而主角也学着小师妹管荆棘叫恶师兄,抓紧一切时机不停吐槽荆棘,没事儿拌嘴打闹,没轻没重。所以我说荆棘更像是个死党般的存在,平时总是欺负主角,但若是主角真的有了危险,不顾性命飞身上前挡在主角面前的,也会是他。

  在游戏开始的时候,就可以选择主角的性格,有蛇蝎心肠,侠义心肠什么的,但是这个性格选择和游戏中会出现的选项似乎也没什么关系。而在游戏的过程中,玩家可以通过不同的选项分支达成不同的结局,当然这些分支对于主角的性格塑造都会有影响。但是这些分支大多数都是拔刀相助还是冷眼旁观,我觉得大家在玩游戏的时候碰上这种时候应该基本都是选拔刀相助的,至少能提高一下武功的熟练度。对于性格塑造来说,给我个人留下比较深刻印象的选项分支有几处。

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侠客风云传Tale of Wuxia
上市时间:2015年07月28日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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