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《使命召唤12:黑色行动3》E3试玩体验心得分享攻略

2015-08-13 14:53:18 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  《使命召唤12:黑色行动3》将是《使命召唤9:黑色行动2》的正统续作,游戏究竟怎么样呢,下面为大家带来《使命召唤12》E3试玩体验心得分享攻略,一起来看看吧。【转自Xbox Life 作者:DKN92】

  进化与速度的动能永无止尽,最新的《使命召唤:黑色行动3》即将震撼世界!本年E3展出可以说是精彩连连,不论是发行商或者是游戏开发团队,当然还有主机平台商都竭尽所能的端出许多令人惊讶到下巴脱臼的超强作品。

  《使命召唤》今年的最新作品是由Treyarch工作室操刀打造,《使命召唤:黑色行动 3》将要带领系列作品回到黑暗的未来战争,并且将旧有的系统全新改良升级,同时也带来全新的游戏系统与要素。同时也是系列作品史上第一次在E3展中提供玩家实际游玩的机会,既然无法在发表会上看到、那就不如亲自造访Activision的摊位亲手来体验看看吧!

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  而在亲手体验之前,身为系列作品粉丝的我已经知悉不少相关的情报,大致上了解《使命召唤:黑色行动3》中会有怎样的改变与新系统,但知道是一回事、要亲自体验又是另外一回事。而这次这款作品还主打一个谜一样的新系统名为「Action Chain 动态连锁系统」,光从其名称判断只知道是跟游戏中移动方式相关的新系统,但运作的方式与实际使用的方法完全无从得知...除非你能亲临E3来体验看看!

  在文章开始之前,我要先反驳所有认为《使命召唤》已经无法逃脱旧瓶装新酒公式的玩家们,这款全新的《使命召唤:黑色行动3》将会立刻迎头痛击打碎你这样的错误观念,证明这超过10年的优良作品在有了更长的开发时程之后,将会以浴火凤凰之姿重新宣告自己射击游戏王者的宝座!

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  而在介绍动态连锁系统之前,就必须要介绍在《使命召唤:黑色行动3》中全新的动能量表以及各种动作,这次新增了动能量表就是其中一个重点,在对战游戏中玩家可以使出如悬浮跳跃以及动力滑行这两种全新的动作,而这两个动作都会消耗你的动能量表(使用后会快速充能)。

  悬浮跳跃就是可以在动能量表消耗殆尽之前飘浮在空中或者是进行多次空中的短程跳跃,动力滑行则是在冲刺之间长按蹲下按钮就可以发动速度极快的滑行动作,在短时间内获得额外的机动性。除此之外游戏也移除了冲刺的距离限制,现在所有玩家都可以无限制的进行冲刺,这些都让战斗的节奏变的更加快速。而除了会消耗动能量表的动作之外,玩家这次也可以在墙壁上进行奔跑动作,只需要将角度稍微调整一下之后朝墙壁跳过去,就会自动进行跑墙的动作(没错......这跟《神兵泰坦》如出一辙)。

  而所谓的「Action Chain 动态连锁系统」的意思就是,在玩家执行以上这些动作时,都可以毫无阻碍的连结接下来的动作,同时在进行途中一样可以保有转换视角瞄准以及举枪开火的能力。举例来说当玩家进行悬浮跳跃时,可以在空中发动动力滑行往前突进一小段距离,除了这段动作执行的时间都可以全程保持瞄准状态之外,在落地后可以立即输入蹲下的指令来发动地面的动力滑行,将所有动作完整无延迟的连贯起来,这就是动态连锁系统。而有鉴于在执行任何动作时都可以保持瞄准与开火的状态,让游戏交战的节奏非常的快,同时地面动力滑行时也可以改变行径与瞄准的方向,妥善的应用可以让原先被动的劣势一瞬间逆转为先手的优势。

  同时由于跑墙动作与悬浮跳跃的系统出现,让游戏对战的传统水平面立刻多了许多垂直的动态变化, 而针对这些新的能力、游戏在地图上也有明显的修正,多加了许多可以跑墙的墙面以及高低不同的通道,这让整天喜欢窝在角落等人上门的玩家无法再用这种令人沮丧的打法来获胜。想要获胜的方式虽然主要仍然回到玩家的技巧,但只要能够摸熟地图并且熟悉各种动态能力的使用与连贯,高速穿梭在战场的游击战士绝对会比帐篷龟王还要来的更有胜算。

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更多相关资讯请关注:使命召唤12:黑色行动3专题

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使命召唤12:黑色行动3Call of Duty: Black Ops 3
上市时间:2015年11月06日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Treyarch
游戏语言:其他,中文,英文
发行公司:Activision
局域网联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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