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《御天降魔传》第三版试玩又有了很大的进步,画面表现也很不错,下面为大家带来“Cold丶赳赳”的《御天降魔传》和鬼泣穹之扉对比心得,一起来看看吧。
画面不太好说,全特效下还是挺可观的。
从植被可以看出官方选择了优化的方案,植被是随着玩家视觉旋转的,如果不是这种设置,植被应该还要翻上一倍,场景也并不大,目前并没有画面上的更改,所以有某些特别吃配置的选项估计在最高的情况下都开了,比如抗锯齿16X,后期渲染16X,垂直同步等等,所以正式发售以后,在全高的情况下,锯齿降低到4X,垂直同步关闭,还有降低其它倍数选项估计帧数会提高很多,高特效流畅玩应该没问题(入门级PC)。
所以现在对御天还不能谈优化,如果正式版的画面并没有详细的选项设置,那就 .....
下面是高特效截图 7750 I3 3220 4G 1680X1050显示器分辨率,最高特效28 帧左右。
穹之扉画面UI对比
来个画面对比,这是轩辕剑外传穹之扉的画面,同为unity。
可以说御天的美工还是超越穹之扉很多的。
穹之扉的美工时好时坏的 - - 坏的为多数
然后是UI,UI明显有种炫酷的感觉还是很不错的。
反观穹之扉的,感觉太老了,和仙剑3那种十年前的游戏类似。
御天
穹之扉
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御天降魔传Yu Tian Xiang Mo Zhuan
上市时间:2015年08月27日
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:天津艺龙
游戏语言:中文
发行公司:天津艺龙
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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