炸弹杀恶魔
我最喜欢杀恶魔,最喜欢的怪物也是恶魔。大家勿取笑
纯炸弹搞死,基本上没砍过一刀,我当时是25级,算高等级了,不过这个怪18级就能炸弹弄死了
剑油和炸弹技能比较好理解,我就不赘述了,主要对熬药,煎药,毒性,突变,青草试炼进行分析
首先魔药是个统称,包括:熬药(游戏翻译魔药,草药合成,持续时间短,我称它小魔药)和煎药(怪兽突变物+草药合成,可算大魔药),炼金每加一点技能,都会延长魔药效果时间(包括所有熬药和煎药)。
为什么我要区分大魔药和小魔药,其实这样解释起来,更容易让我们理解毒性和炼金技能。
【熬药=小魔药(熬药、青草试炼技能和它相关很大);煎药=大魔药(技能里突变和它紧密相关)】
【大魔药—煎药】:
首先提一下毒性最高极限279,一副煎药占用80点(实际游戏里70)最多吃三个煎药(210),它的毒性是永久占用,不会随时间降低毒性,煎药消失毒性清空,不显示在玩家属性—毒性等级数值里,游戏里毒性条为[暗绿色],大幅占用毒性条,所以叫它大魔药。
【对应技能—突变】:
“耐力提高”收集满配方249+能力30点;(必加满技能)
“突变技能”里“组织变异”满级三幅煎药增加3000生命;(走小魔药流可以不加)
“协同作用”最大加1200生命;(自选)
“适应作用”煎药时间+个人预估20分钟左右)不推荐加,煎药已经够长了,锦上添花型。
【小魔药—熬药】:熬药,占用毒性15~30点,满毒性可以吃12个之多,它的毒性是暂时性,随时间降低毒性(大概1~2秒降1点),显示在玩家属性—毒性等级数值里,游戏里毒性条为[亮绿色](小骷髅头亮毒性高会扣血)。
小魔药会和大魔药技能有冲突,而且会让人经常混淆,毒性满以后再吃都会提醒你目前毒性,但是玩家属性里毒性等级值只显示小魔药。
【对应技能—熬药】:
“耐性提高”:剂量过高的临界增加25%;这个技能简单说就是5级满毒性不掉血(4级满毒会掉血);
“爽脑魔药”每喝下一剂药水便能恢复最大生命值的25%,很好用!(有多余点可以加满);
“恢复延迟” 3/3最高等级效果:魔药毒性降到最大值的70%魔药效果不会消退副作用(走大魔药流可以不加)
“副作用”,不推荐加,一个是技能点有限,二是会触发猫药,相比前三技能属于锦上添花型。
主要说下“恢复延迟”技能,配合高等暴风雪(毒性70%时),会开启无限活力模式(详见:置顶视频)它说的70%魔药毒性是指小魔药的毒性,毒性条亮绿色有效(和煎药毒性无关),会随时间降低,所以玩这个模式,不要加“青草试炼”技能“快速代谢”,由于毒性自动降低,这个魔药不消退必须看好毒性,低于70%前随时嗑好小魔药,这个高等暴风雪+无限活力有可能会失败,我现在没琢磨明白,正在尝试配合大魔药—古代鹿首精效果。
【青草试练—毒性】
狩魔猎人经过突变后,可忍受会使一般人死亡的魔药毒性
技能名称 技能图标 等级、技能效果
狂暴模式 3/3最高等级效果:如果魔药毒性高于0,敌人进行反击时,自动启动时间缓慢(不推荐加)
忍耐疼痛 5/5最高等级效果:最大生命值增加目前毒性等级的50%(神技,下面我解读)
快速代谢 5/5最高等级效果:毒性降低的速度每秒加快5点(慎重:玩大魔药推荐加,玩小魔药不加)
连杀快感 5/5最高等级效果:如果毒性高于0,杀死每个敌人就会额外增加50%的暴击率魔药(必加技能,这个技能和“剑油—猎人直觉”(100%暴击伤害),“炸弹—碎片连发”(炸弹6个影分身)把炼金流输出到极致)
“忍耐疼痛”字面意思:是加50%毒性值的生命,300毒性也就加150点生命,后来亲测发现,这个技能可以这么解读:目前小魔药毒性等级高于50%以上时最大生命值增加50%(注意和大魔药煎药毒性无关),也就是说,如果你生命6000,学了满级技能,小魔药毒性高于50%时生命变为9000(亲测无误)