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《仙剑奇侠传6》嬴旭危及越今朝越祈结局解析攻略

2015-07-24 16:21:03 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《仙剑奇侠传6》的剧情引人入胜且颇有深度,大家通关后纷纷发表自己对人物或结局的看法以供讨论,下面为大家带来“名有无”分享的《仙剑奇侠传6》嬴旭危及越今朝越祈结局讨论,一起来看看吧。

  《仙剑奇侠传6》结局讨论,如果结局中双越失去记忆,嬴旭危谈何“补偿”?

  本文图文并茂,短小精悍,旨在证明结局中双越拥有对世界的所有记忆(不包括老大老三)

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  本文分为以下几个部分

  1、天轨修正法则

  2、龙潭交换法则

  3、嬴旭危与越祈所付出的【代价】

  4、新生越今朝与越祈的【存在方式】

  PS:本文仅适用于六的世界观,否则重楼大手一挥,该飞升飞升,该回家回家,该复活复活,哪用得着换来换去

  1、天轨修正法则

  这是解释新生越今朝【存在方式】的核心

  天轨无法【消去已发生之事】,只能【调整已发生之事】

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  此图为老三消失后,天轨对“编100只蝴蝶”的调整,天轨强行让小媛无法想起答应其之人

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  此图为老大喝酒时被龙潭召唤而去时,把酒瓶扔在地上

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  老大消失后,天轨将酒瓶调整为“其他人乱扔的”

  还有之前天轨将老三治病救人的事迹调整为越今朝的事迹等等,足以表明天轨【无法消去已发生之事】

  各位或许已经注意到某件已发生之事,

  【越今朝已经死了】

  【越今朝已经死了】

  【越今朝已经死了】

  请继续往下看。

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仙剑奇侠传6Chinese Paladin 6
上市时间:2015年07月08日
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:软星科技
游戏语言:中文
发行公司:大宇资讯/畅游
单人单机3D画面中级水平不支持VR
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