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《仙剑奇侠传6》各势力结局及全人物设定个人心得感想

2015-07-16 16:25:46 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  接下来是今朝。

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  这货得从人物主题诗说起:

  飞扬意气追惆怅 越下青尘越不休

  一眼平生无限事 曾经陌上少年游

  整个游戏玩下来,真的一如主题诗所说那般。追寻出身之谜时,陌上少年意气风发;知悉身世以及宿命后,又能一蓑烟雨任平生。在今朝的人生历程里,我仿佛看到了初代逍遥的影子。地痞气洒脱,飞龙探手伸,长于小村落,巧遇命中人,为目的跋涉千里,为挚爱渡尽劫波。最后一个失却了妻子爱人,一个失却了世人记忆。

  然而不同的是,今朝于我而言更有代入感。他不是屌丝逆袭,不是天赋异禀,不是得到贵人相助。而是真正地通过自己的抉择去过上自己的人生。我能感受到他做出正确决策(饮马河浪隐阁使徐启明逃过一劫)后的喜悦与振奋,做出错误决策(寂叶岗导致徐启明等人被炸死)后的自责与无奈。

  须知在一个团队中,领导能正确带领团队获得胜利是应该的,但令团队蒙受损失则有无可逃脱的责任,更何况对徐启明一家而言,是家中顶梁柱崩塌,妻儿将无依无靠的情况。而我们的今朝,也是从这种经历中成长,渐渐地懂得去改变所谓的命运。“我不信什么命运,我只信我的同伴和我的刀”,颇有天河“我命由我不由天”的气概。再加上在剧情中,于主角团而言,不输瑾轩的智商,更是为他带来了加分项。

  凡此种种,如此个性鲜明的角色,找不到他的黑点,“怪我咯”?对他无感的玩家,怪制作人咯?

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仙剑奇侠传6Chinese Paladin 6
上市时间:2015年07月08日
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:软星科技
游戏语言:中文
发行公司:大宇资讯/畅游
单人单机3D画面中级水平不支持VR
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