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《鬼泣4:特别版》鬼泣系列但丁维吉尔魔人图鉴 鬼泣全系列魔人介绍

2015-07-05 13:40:05 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  鬼泣1魔人

  作为系列的初代,鬼泣1的魔人可以说是相当的出色,而且在1代的战斗系统里,它并不是作为强化类的辅助系统,而是作为系统的精髓存在着。鬼泣1的魔人拥有独立的可购买技能和绝招,最重要的,鬼泣1的魔人系统与人类系统,是完全不同的两个层次。不同于后作仅仅体现在数据上的优化。对于鬼泣1的战斗系统来说,魔人系统就是一个“必胜的底牌”,而不再是“辅助与优化”。

  而在设定上,鬼泣1的魔人形态严格意义上来说是“魔人契约”,而不是“魔人进化”——鬼泣1的设定里,作为半人半魔的但丁自身不具备魔人化的能力,需要蕴含魔力和意志的魔具,来达成“魔人契约”,通过与魔具中沉睡的“魔力”和“意志”的契约,化身为所持魔具(如魔剑,拳套)原主人(或是魔具原始的样子:一部分魔具是魔神们沉睡的形态)的姿态。在鬼泣1里,但丁自身是没有魔人姿态的。

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  魔人名称:复仇者

  魔人武器:同名魔剑

  魔人属性:雷电

  魔人特点:敏捷类

  魔人种类:地面/空中

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  魔人名称:伊夫利特

  魔人武器:同名拳套

  魔人属性:火炎

  魔人特点:攻击类

  魔人种类:地面

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  魔人名称:斯巴达

  魔人武器:同名魔剑

  魔人属性:---

  魔人特点:综合类

  魔人种类:飞空/地面

  (该魔人游戏正常流程使用不可)

  鬼泣2魔人

  鬼泣系列的第二作,因为系统的不成熟在作品中比较一般。但是作为系列的魔人系统,却是到达了顶峰。

  在设定上,鬼泣2修改了但丁的能力,鬼泣2中的魔人系统不再是“魔人契约”,而是真真正正但丁自己的魔人,因此不管但丁装备什么魔具,都是在“但丁自己的魔人与魔具进行优化或融合”,而不再是“直接变成魔具的姿态”。并且这个设定一直沿用之后每作。

  战斗系统上,鬼泣2依然将魔人系统作为一个独立的系统来设定,但与鬼泣1不同,如果说鬼泣1的人类系统和魔人系统是彼此独立,但却又相互共通的,那么鬼泣2中,人类系统和魔人系统就完全是两作不同游戏的系统。在鬼泣2中,人类系统不具备任何属性,魔力的(即使装备了魔力道具)。而这些,都只存在于魔人系统中,鬼泣2的魔力道具可以赋予主角不同的属性和特殊技能,但只有魔人系统下才可以表现出来。

  也因此,在鬼泣2里,魔人系统才变成了真正的鬼泣2战斗系统。

  无论在设定,还是游戏本身的系统上,鬼泣2的魔人都是最巅峰的一个状态。

  除此之外,甚至还拥有整个系列,甚至整个ACT游戏领域中最无敌的“真魔人”系统。因为其做到了对于游戏中一切“攻击判定类系统”完全免疫的特点(包括魔力传送这样的陷阱)。

  在鬼泣2里,除了但丁之外,还有其他角色具备魔人姿态。

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  魔人名称:但丁(魔剑士)

  魔人武器:各种武器

  魔人属性:随着魔具而改变

  魔人特点:随着魔具而改变,可以进行一切蕴含魔力的技能与蕴含属性的攻击。

  魔人种类:随着魔具而改变

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鬼泣4:特别版Devil May Cry® 4 Special Edition
上市时间:2015年06月24日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:CAPCOM Co., Ltd.
游戏语言:英文,日文,其他,中文
发行公司:CAPCOM Co., Ltd.
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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