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4.走线失误
前面提到了“外-内-外”的走法,但这还太模糊,新手上路很难走准完美的赛车线,下面就讲讲常见的失误。
入弯过早
前面提到了“弯心(Apex)”,意思就是行车线和弯道内侧相切的那个点。如果入弯过早(转向过早),那么Apex也会比较靠前。我们来看看转向过早会发生什么。
如果转向过早,通过弯道前半部分一般没什么问题,但这时你走在一条半径大得多的行车线上,如果速度和正常的通过速度相同,那么在弯道后半段显然会冲出赛道。所以你会在Apex之后打更多方向,以使车子不冲出赛道。
但问题是车子转不转得过来?如果车速不高,轮胎没有用尽所有抓地力,可以分一点给车辆转向。
但如果是以这条错误路线的极限速度入弯,由于错误路线的半径较大,最高通过速度为67km/h,比最佳赛车线的极限还高出13km/h,所以显然是会冲出赛道的。
由于弯道前半段的行车线半径过大,后半段就必须将行车线半径缩小很多才能不冲出赛道。假设需将行车线半径缩至75英尺,相应的最高允许通过速度是33.5km/h,那么整个弯中的速度就下降很多,出弯速度更是受到很大的影响。
入弯过晚
如果转向太迟,你按照这条错误路线的极限通过,最后在出弯点时你会发现车子距离赛道外缘有很大的距离。
从安全角度考虑这还不错,你失误了但却没与冲出赛道。但缺点是明显的。迟入弯20英尺的行车线半径为160英尺,最高通过速度是49km/h。比最佳行车线的慢5km/h。所以深切弯是一种安全但较慢的走法。
5.走线进阶
定曲率弯道
下图中的弯道半径从头到尾都是100英尺,这种弯道的弯心就位于正中间。
减小曲率弯道
这种弯道的后半段半径小于前半段,它的弯心比中点偏后很多,是需要深切弯的弯道。
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驾驶俱乐部Drive Club
上市时间:2014年10月07日
游戏平台:PS4
游戏类型:赛车竞速RAC
制作公司:Evolution Studios
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:SCEA
多人联机3D画面支持手柄竞速中级水平不支持VR
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