《巫师》的游戏背景改编自波兰的奇幻小说家安杰‧萨普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski)的同名小说。北方的王国Nording内乱不止;南方的Nifgaard则随时想吞并掉北方王国。先知Ithlinne Aegil则预言整个世界从北至南都将被冰雪覆盖,各种怪物重新出现。而一个名为烈焰玫瑰兄弟会的组织则声称可以用火的力量对抗寒冷。玩家在游戏中扮演一名叫做杰洛特(Geralt)的狩魔猎人,从小被训练成一名恶魔猎手。玩家要操纵他在游戏的世界中冒险。
杰洛特从第一部开始就已经成为一个塑造丰满的游戏角色。他的各种情感是根据剧情发展让玩家看在眼里的。而杰洛特并不是一个特别伟大的人,也并不见得有多么高尚,他有私心,有贪婪,喜欢和各种各样女性及女性生物(吸血鬼,女精灵)啪啪啪,也有良知和同情心。
杰洛特很多时候不存在特别的利他主义,在很多剧情的发展中,他帮助别人要不是为了钱要不是为了自己(巫师2洗刷自己罪名,从1到2一直探寻自己失忆的源头)。
巫师一直以来秉承的战斗理念(即中高难度下)是这样的:
首先你是一个驱魔猎人(法师向),
其次你是一个炼金术师(炼金向),
最后你才是一个战士(战士向)。
《巫师3 狂猎》在PS4版本是1080P,XB1版本为900P,PC版的玩家可以导入巫师2的存档。这个游戏有16个免费的DLC,但是资料片将收费。游戏会很有难度,但是会循序渐进。巫师3将会有2个可操作人物,游戏内容大约是2代的35倍,游戏安装需要硬盘50GB的空间。 根据玩家不同的选择和游戏风格,游戏大约需要50-120小时通关,有至少36个不同的结局。玩家在游戏中的不同选择将会影响剧情的发展和世界人物的好感度。本游戏是一个开放式世界游戏,世界中大约有80种不同的大型魔兽等待玩家的狩猎。游戏中可以骑马,马可以装备物品,玩家也可在马背上手舞宝剑或弓弩进行战斗,也可以扔炸弹给任何一个你想攻击的目标。可以开船,游泳,潜水,游戏将会有一命通关模式。杰洛特中毒后对容貌的变化也会出现在过场动画中,用白蜂蜜即可解毒。
关于任务系统,游戏中只有很少很少一部分需要玩家去来回跑路“交任务”。制作团队很不喜欢这个设定,并试着将它变得更为合理。
怪物甚至可以在玩家冥想时偷袭你。
游戏中野生动物的AI十分先进,譬如山羊看到灌木后会去进食,同理,如果动物遇到玩家或是别的天敌,则会四散逃跑。
如果玩家手滑击杀了一只山羊,山羊尸体的气味可能会引来怪物的注意。如果没有动物或怪兽使用它的尸体的话,这只山羊慢慢就会变得腐烂,不过游戏中也存在喜好使用腐烂尸体的怪物出现。
如果野外有小鹿在游荡的话,四周的野狼回去追杀它们,如果你杀掉所有小鹿,你就会看到狼群在四处游荡寻找猎物。
游戏中的“滑冰”特性被砍掉的原因在于:与常规战斗不同,玩家很不喜欢角色在滑冰时无法操控,在冰面战斗很容易让玩家挂掉。
有时候当玩家杀掉这个地区的怪物之后,人类便会进驻。游戏会记录下玩家的一举一动,包括玩家在这个区域干了什么,错过了什么,帮助了谁等等,每个决定都会导致不同的后果。
怪物不会随着玩家等级同步提升。如果你跟一只怪物相差等级太大,你根本就伤不到他一根毫毛。如果怪物的头顶显示的是骷髅标志的话,玩家最好赶紧跑路吧,免得被秒杀。
恶魔图鉴道具会告诉玩家每只怪物的特征以及栖息地等等,譬如每天什么时间怪物会出现,每只怪物的弱点等等。
游戏中没有因等级太低而无法使用的道具,而是物品会根据你的等级进行调整。譬如等级过高的武器攻击力会降低,让玩家装备。不过玩家一旦装备这些高级武器,数据就会被固定,随着玩家等级的提升不会变化。不过游戏中的武器种类十分之多,不必担心错过什么。
玩家可以对马币使用Axii法印来安抚马匹,让它在战斗中保持镇静。另外,Quen法印用途很广,在进攻和防御中都会用得到,Quen法印穿透敌人后便会产生爆炸伤害。
关于颇受争议的香艳场景,玩家问到杰洛特是否会在游戏中全裸?团队确实曾认真的考虑过,不过目前只能确定本作中会出现较多**女性,也应该会有**男性,但杰洛特仍然穿着他的内衣。而Monnier还表示本作使用额外的多边形用于杰洛特的丁丁的动画处理。
《巫师3:狂猎》在开放世界游戏里放入一些小游戏要素是挺常见的手法,3代中有一个全新的卡牌游戏:Gwent 。
Gwent 是种类似于万智牌的一对一集换式卡牌游戏,可以在整个游戏中通过购买,赢得或者到处翻箱倒柜来收集卡片以扩充你的牌库。最重要的是还有关于滚特自己的单独任务线,最终杀入到在主城Novigrad举办的滚特全球总决赛中。玩家可以在卡牌中赢取金币,解锁新卡片,进行锦标赛等等,甚至还和游戏主线有些关联。
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