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《血源诅咒》手杖流全BOSS打法视频攻略

2015-04-07 16:01:33 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《血源诅咒》里面拥有着各种各样的武器,除了热门武器斧子、太刀。圣剑外,还有许多好玩也很厉害的武器。今天小编就给大家带来一篇手杖流的解析与难点BOSS打法视频,作者可是全程裸奔哦。希望大家喜欢。

  手杖流简介

  一、加点不加生命(其实力量、血质、秘术也没加)

  在加点上我犯傻了,因为我一周目用的是斧头和圣剑,主力量,所以这次想玩一下敏捷血质流,便选了贵族后裔,以及用手杖作为初始武器。可是在试用了手杖之后却觉得意外的上手,而用白金号去试了试太刀,也没有想象中的好用,所以便改成直接玩敏捷流了。

  这下问题来了,玩敏捷流的话,显然专家更加适合,比起贵族来多出了2点生命、4点体力还有2点敏捷,完全是为敏捷流所准备的出身,而LZ的贵族后裔已经玩了一小段了,重玩的话有点麻烦,所以就没改出身了,因此LZ也没办法把等级压得很低。如果一开始选专家的话,我估计整体的等级还可以压低6、7级吧。

  此外选贵族还有很严重的一个问题,就是它的血量恰恰是所以出身中最低的,只有可怜的7点(511HP),估计是游戏里的最短HP吧。

  之所以不加生命嘛,主要是为了锻炼自己对boss的应对能力,因为一周目时几乎所有boss都没详细研究他们的招式便过了,所以限制HP的话,便能强迫自己去研究吧。

  至于那些不加点通关的大神我只能膜拜,因为我实在没有信心做这个限制,而且我这一周目的初衷也是想玩一个新流派,所以加点玩起来才能更有趣吧。

  以下是我打各boss时的加点情况(视频里也有):

  圣职员野兽:等级16 活力7 耐力12 力量9 技术15 血质14 秘法9

  神父:等级19 活力7 耐力15 力量9 技术15 血质14 秘法9

  主教:等级26 活力7 耐力15 力量9 技术22 血质14 秘法9

  女巫:等级27 活力7 耐力16 力量9 技术22 血质14 秘法9

  渴血怪兽:等级29 活力7 耐力17 力量9 技术23 血质14 秘法9

  亚南暗影(包括其他之后的boss):等级39 活力7 耐力20 力量9 技术30 血质14 秘法9

  第一猎人,宇宙之女,月神:等级45 活力7 耐力20 力量9 技术36 血质14 秘法9

  二、全程裸奔

  之所以想尝试裸奔,其实是我在打一周目时,我一个室友看着我玩,然后吐槽到“这人怎么看不到脸,这衣服怎么这么丑呀!”(穿的黑色教会装),而我新一周目时又尽力捏了个自己觉得看着不错的女主,所以便想不如裸奔吧。之后我特意去给狼打了几下,发现好像影响不大,便决定全程裸奔了。另外LZ发现装备了减伤4%的符文后伤害减免多了40点,所以估计10点伤害减免=1%的减伤,而一套服装大概有250-300的伤害减免,所以就是减伤2、30%,这么一算其实全程裸奔也没什么(唯一麻烦的是异常抗性,不过有了符文之后就没压力了)。当然在实际流程中还是难免穿了4次装备,一是跟修女对话时,二是招安机枪男时,三是找血族女王时,四是…………三、全程只用手杖和猎人手枪。这点限制其实不算什么,无非是一些杂兵打起来费劲点,不过限制武器的一个好处就是不用去找血石了,基本上流程一路下来捡的就够用了。

  这里因为我全程用的是手杖,所以讲讲这把武器吧

  首先,手杖既然定位为敏捷武器,那速度肯定是一大优势(估计只比双刀慢吧),虽然不好打出硬直,但可以充分利用它的速度进行Hit Run。以下是招式分析:

  单持形态:

  R1快速劈砍,消耗体力少,攻击距离短,伤害适中,对付一些人型或速度快的敌人比较有效。

  R2 蓄力突刺,手杖的唯一蓄力技,伤害约为R1的2倍,攻击距离短,不蓄力单发对付盔甲胖子有奇效(在它每次攻击完戳一下,2-3次即可解决。不然要是枪反用不好会被直接秒杀= =)。

  双持形态:

  R1往前方挥舞鞭子,速度稍慢,距离较长,范围约为前方90度吧,对付绝大部分杂兵和boss用。

  R2往前方挥舞鞭子,速度比R1慢,但距离很长,范围几乎为前方180度,垂直判定也不错,对付复数敌人用,此外部分杂兵也可以用R2打出硬直,直接3-4Hit抽死。

  总的来说,手杖的鞭子形态更为实用,我大多数情况下是保持鞭子形态,不过有一点很重要的要注意:鞭子因为横向判定广的原因,很容易打到障碍物上!!!特别是在楼梯,墙边之类的地方,很容易一出手就弹武器,然后就被敌人A死了,所以在狭窄的地方尽量避免鞭子连抽!!(R1一下一下的打即可)

  以上就是我个人决定的玩法了。还有几点说一下:一是LZ没有保留全流程的视频,所以流程是否是裸奔不换武器的就看大家信不信了。二是关于圣杯迷宫,说实话LZ并不喜欢,我更情愿把迷宫作为BOSS RUSH,因为这游戏的乐趣很大一部分在BOSS战上,要是能在各种场景跟各种BOSS打的话个人会更加喜欢,而不是像现在这样全程跑酷开机关开宝箱,还时不时的就被各种小兵瞬杀………三是有关游戏的一个难度机制,据说当游玩时间很长时(12小时),敌人的AI会弱智化。因为LZ是大学生党,最近2个周末4天都是从早上9点起床打到晚上3点,所以有不少boss都是打的弱化版,尤其是一些很难的boss(老王、奶妈、第一猎人等),所以对于卡在这些boss上的玩家来说可能没什么帮助(当然也会有心得),大家就当做是看看一些新奇的玩法吧~~~

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血源诅咒Bloodborne
上市时间:2015年03月24日
游戏平台:PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:SCE
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