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《死或生5:最后一战》游戏上手图文体验心得分享攻略
2015-03-31 11:32:46
格斗游戏FTG
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1. 游戏画面:
游戏画面全程1080P 60Hz, 非常流畅无任何掉帧感受.
角色建模比较细致, 尤其汗水的表现(如下图中的米拉).
最重要的, 就是本作在乳摇系统上改进, 配合人物的不同动作, 显得更加真实, 柔顺化了. 这个嘛...偶尔也会让战斗分心. 不过打累了, 也可以稍微欣赏下来缓和紧张的气氛.
另外, 人物的表现在眼神和面部表情上都有较为丰富的变化. 这点在剧情模式下可以更加充分的体会到.
下图中, 角色"瞳"在打斗后汗水浸湿了衣服的半透明效果, 而且貌似会根据受打击程度来表现身体上不同程度的灰尘. 这些实体动感的细节都算是不错.
当然, 不足也是相当明显的, 场景建模水准和光影较差, 还停留在PS3忍龙3水准的样子. 另一点比较糟糕的是, 游戏的抗锯齿相当糟糕.(参考上图中的手臂边缘部分) 这个主要还是在非战斗场景下比较影响游戏的质感, 尽管战斗过程, 不会有时间去注意这些, 但看着如此诱人的角色模型画面, 心理或多或少会觉得有点可惜.
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死或生5:最后一战Dead Or Alive 5:Last Round
上市时间:2015年03月30日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:格斗游戏FTG
制作公司:Team NINJA , KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
游戏语言:英文,日文,中文,其他
发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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