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《死或生5:最后一战》各角色招式改动一览

2015-03-31 10:51:38 格斗游戏FTG 人气值:加载中...

  结城晶:

  主要改动是10祯投和12祯投互换。

  几个招式整体硬直的上升。

  算是给晶哥了一次小削弱。毕竟技巧得当的的晶哥确实太猛了,DOA的妹妹们根本闹不住啊。

  沙拉:

  12F投被受身后-4变0

  脚离地的几招均加入了下段无效效果

  沙拉的改动也算是微微增强。

  杰克:

  6PP短眩晕(和海姐仆步6P类似的悲剧)

  对地攻击强化

  脚离地的招加入下段无效

  他看起来改的不痛不痒,但是6PP的削弱还是挺伤的。

  陈佩:

  上P返技威力8变10

  上K返技威力5变10

  少是少了点……总比没有好……(→_→)

  MaryRose:

  新招PPPP和PP2P系列(PP2P系列就是1P系列衍伸版)

  4K系列招式防御硬直从-7变-5(从此不止是6P摸奖摸着玩了,中K的摸奖也来了)

  64P威力16变22.(针对重量级的背后连技伤害增加)

  8P第一时间下段无效

  玛丽新增的PPPP弥补了她的连技无吹飞收尾的缺点。新增的PP2P系列弥补了她的PP系连招缺少下段变化的缺点。4K的安全化也让玛丽的地面立回能力直线上升。总之是大大强化的。确实很尊老爱幼吧~

  Phase-4:

  新投46T(估计同霞

  6P从12F变11F(这才对得起五格的速度

  66K防御也可以进天风(66K进天风可以+2F,不过会被对手点P直接点掉,只是一个迷惑择,而不是强择)

  1P第一时间进蹲姿(拿来拼上段技性能提高)

  天风P有效时间2F变4F

  P4的提升比较明显,毕竟以前实在太弱了。现在做个普通人不成问题了。

  女天狗:

  3KK的第二下改成原9K招。原来的3KK废除。

  2T改成对地抓头脸朝下的姿势,原来的2T变成现在的1T,威力从65变72,帧数从7变10

  K变成破防+2

  飞空2K打康直接变成后仰滚地

  66K变追尾

  9K不再追尾

  飞天舞P+K变得更容易命中

  飞天舞各种招躲避下段能力提高

  女天狗明显还需要大量的修修补补,毕竟是最后来的角色。即使这一版的修改,仍然不够理想,整体战术还是不够明朗。

  RAIDOU:

  男克隆人雷道,有威力高达90的OH和威力高达105的投技是他最醒目的特征,都是超复杂的搓招指令投。上11中12的速度完全不怕任何打压。还学会了铁拳一哥三岛一八的代表性招式最速风神拳,623P,最速和非最速出招效果完全不同。相对楼下的女克隆人来说,雷道的特色要稍微醒目一些。对搓招有兴趣的玩家可以好好练练雷道,保证成就感十足。

  HONOKA:

  女克隆人HONOKA,从里到外全身都是借鉴元素。而且速度是上9中11的极速系列。每种抄来的架构都可以过渡到她的最终架构“必杀之构”里面。必杀之构的思路简单粗暴,有带蓄力效果的CB技(类似LEON的CB),也有快速中K大浮空,还有威力高达85的大投。HONOKA可谓是吸收了DOA系列的全部精华。极速,强择,高连,童颜,巨乳,奶声。实在是怪物一样的存在。

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死或生5:最后一战Dead Or Alive 5:Last Round
上市时间:2015年03月30日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:格斗游戏FTG
制作公司:Team NINJA , KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
游戏语言:英文,日文,中文,其他
发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
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