20. 重置等级洗点(需要安装IE Mod)
This console command allows you to respec yourself or your party members (drops them to level 0 and allows you to relevel them up), or you can do the same thing, but also change their class. Changing the class is optional.
The console command is:
ChangeClass <name> <Class>
用指令FindCharacter name找到游戏内的角色名
现在假设要你的同伴BB法师(BB Wizard)
输入FindCharacter Wizard
在控制台里得到类似Companion_BB_Wizard(Clone)_4的名字,就是他了ヾ(●゜ⅴ゜)?
现在输入 ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Wizard
这个同伴会降到0级,可以按不同路线再升级,等于是洗点啦
或者输入ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Fighter
那么他就会变成一个0级战士
警告:0级的时候千万不要过图,存档或者退出游戏,先升级再说
这个指令也会移除该角色包括种族奖励在内的全部能力,不过可以找回。只要先升级,存档,读取,种族奖励就会恢复。
此外,在游戏中获得的不能在升级面板里得到的特殊能力,在重置后就可能找不回来了。
总之请慎用
更新: 可能发生1级技能重复的bug,日后会修复。
21. 重命名角色
RenameCreature 游戏内角色名 新名字
这个在重置等级以后特别有用,可以修复乱掉的名字。首先找到你的同伴的游戏内名字,再使用以上的指令。
指令示例:把同伴狼改名为Wolfie(小狼)
RenameCreature Animal_Companion_Wolf(Clone) Wolfie
22. 去除战争迷雾
NoFog
23. 上帝模式
God
24. 全队隐形
Invisible
25. 无伤模式
开启
NoDamage 1
关闭
NoDamage 0
26. 摄像机速度
CameraMoveDelta 浮点数
数值默认为1,你可以输入类似0.5 , 2 , 1.5,的数值
27. 多功能
取消魔法上限
ToggleSpellLimit
制作时不需要配方
FreeRecipesToggle
获得大量的各种制作材料
CraftingDebug
AddItem 材料名 数量
指令示例: 加入一个食尸鬼头(物品名可以参考PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle下的文件名)
AddItem misc_troll_head 1
获得金钱
GivePlayerMoney 数量
获得经验
AddExperience 数量
获得升级到某一级的经验值
AddExperienceToLevel 等级数
设定技能值
Skill 角色名 技能名 数值
指令示例1:设定主角的偷窃技能为10,角色名就是建人物的时候输入的名字,
Skill player stealth 10
指令示例2:设定同伴Companion_BB_Rogue(Clone)_3的偷窃技能为10
Skill Companion_BB_Rogue(Clone)_3 stealth 10
设定属性值
AttributeScore 角色名 属性名 数值
指令示例:设定主角的力量为20(这里设置的是基础值,最终数值还会受种族奖励的影响略有浮动)
AttributeScore player might 20
给角色添加能力
AddAbility 角色名 能力名
指令示例: 能力名可以在PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle找到
AddAbility player Defender (the names of the abilities can also be found in PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle)
给角色添加天赋( talent)
AddTalent 天赋名
天赋名可以在PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle找到
28. 城堡相关
如果你还未拥有城堡,可以如此激活
ActivateStronghold
建造全部
StrongholdBuildAll
建造指定部分(作者原帖有类型列表)
StrongholdBuild 类型
拆除指定部分
StrongholdDestroy 类型
城堡冒险类型(作者原帖有类型列表)
StrongholdForceAdventure 类型
糟糕的来访者
StrongholdForceBadVisitor
绑架
StrongholdForceKidnapping
支付佣金(?)
StrongholdForcePayHirelings
越狱
StrongholdForcePrisonBreak
材料刷新
StrongholdForceSpawnIngredients
来访者编号(一个数值从0到多少我也不造)
StrongholdForceVisitor index
攻击编号(同上)
StrongholdForceAttack index - same
调整安全级(数值可正可负)
AdjustSecurity 整数
调整威望值(数值可正可负)
AdjustPrestige 整数
29. 杂项
ManageParty 队伍管理
震屏
Screenshake 持续时间 强度
指令示例:Screenshake 1 1
开启隧道视野,一切都变成紫色
SoulMemoryCameraEnable true
关闭隧道视野
SoulMemoryCameraEnable false
解锁百科词条(Journal -> Cyclopedia -> Bestiar)
UnlockBestiary
增加数值
DispositionAddPoints axis strength - axis, strength
ReputationAddPoints Faction Axis Strength - faction, axis, strength
设定价值
SetGlobalValue 名字 价值
强制一名队员开口说话
SetWantsToTalk guid true
开始任务
StartQuest 任务名
30. 作者也没搞明白的
看起来像是改变水位的,id还没找对
ChangeWaterLevel (id, single, single)
可能是把某人关进大牢,前提是此角色可被囚禁?
AddPrisoner id
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