光明武器(Holy Weapon)
简介:灌输给目标作战单位手上的武器带有正能量,他们能够创造出双倍的损害。
魔法阵(环):生命增益魔法
层级:2
研发条件:暂缺
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:8点魔法消耗(作战)/暂缺
区域效果:单个作战单位
持续:战斗时维持(作战)/持久(全局)
维护花费:无(作战)/8点魔法消耗(全局)
利刃(Keen Edge)
简介:增加目标作战单位双倍致命一击的范围。
魔法阵(环):火焰增益魔法
层级:1
研发条件:60点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:4点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(包括友军)
持续:战斗时维持
液态(Liquid Form)
简介:作战目标单位获得水流步行的技能,而且获得+15对普通武器的抵抗。
魔法阵(环):水流增益魔法
层级:3
研发条件:400点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:180点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(包括友军)
持续:持久
维护花费:2点魔法消耗
变狼术(Lycanthropy)
简介:将目标作战单位永久变为狼人。
魔法阵(环):死亡增益魔法
层级:4
研发条件:680点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:300点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(包括友军,而且一定是活物)
持续:永久
支配魔法(Magic Affinity)
简介:只要这个魔法还在,那么铸工就可以
持续
持续获得治疗,相当于是魔法技能达到25点或更高。另外铸工的魔法更难被移除和抵抗。
魔法阵(环):水流魔法
层级:4
研发条件:680点元素知识
魔法类型:全局增益
魔法阻力:无
使用花费:300点魔法消耗
区域效果:全局
持续:持久
维护花费:2点魔法消耗
汹涌岩浆(Magma Surge)
简介:所有铸工的火焰基础召唤出来的作战单位获得20攻击点数、+2装甲等级,和额外+6力量。
魔法阵(环):火焰增益魔法
层级:8
研发条件:3750点元素知识
魔法类型:作战单位增益
魔法阻力:无
使用花费:1080点魔法消耗
区域效果:火焰召唤(铸工)
持续:持久
维护花费:12点魔法消耗
魔力散尽(Mana Short)
简介:目标巫师领主必须付出额外25%的魔法来发动咒语。
魔法阵(环):水流增益魔法
层级:7
研发条件:暂缺
魔法类型:全局增益
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:单个巫师领主
持续:持久
维护花费:暂缺
金属燃烧(Metal Fires)
简介:只要这个魔法仍在发动,铸工作战单位就会获得火焰武器。
魔法阵(环):火焰增益魔法
层级:7
研发条件:2150点元素知识
魔法类型:作战单位增益
魔法阻力:无
使用花费:850点魔法消耗
区域效果:全局
持续:持久
维护花费:6点魔法消耗
自然之宝(Nature's Bounty)
简介:只要这个魔法仍存在,那么铸工的城市就可以获得翻倍的世界资源(城市影响范围的半径内)。
魔法阵(环):土壤增益魔法
层级:5
研发条件:1050点元素知识
魔法类型:全局增益
魔法阻力:无
使用花费:450点魔法消耗
区域效果:全局
持续:持久
维护花费:3点魔法消耗
融身土遁(One With Earth)
简介:目标作战队伍获得合并的能力。
魔法阵(环):土壤增益魔法
层级:4
研发条件:680点元素知识
魔法类型:作战单位增益
魔法阻力:无
使用花费:20点魔法消耗(战斗)/300点魔法消耗(全局)
区域效果:单个作战单位
持续:战斗时维持/持久(全局)
维护花费:无(战斗)/2点魔法消耗(全局)
探路者(Pathfinder)
简介:给予目标作战单位快速寻路的技能。
魔法阵(环):土壤增益魔法
层级:2
研发条件:190点元素知识
魔法类型:作战单位增益
魔法阻力:无
使用花费:90点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(包括友军)
持续:持久
维护花费:1点魔法消耗
永恒黑暗(Perpetual Darkness)
简介:整个位面都因为这个魔法而进入到黑暗当中。
魔法阵(环):死亡增益魔法
层级:8
研发条件:暂缺
魔法类型:全局增益
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:单个存在的位面
持续:持久
维护花费:暂缺
吸能虫(Power Leech)
简介:每个回合6d4的魔法会从敌人的巫师领主处取得,这些魔法都会转给铸工。
魔法阵(环):水流魔法
层级:8
研发条件:3750点元素知识
魔法类型:全局增益
魔法阻力:无
使用花费:1080点魔法消耗
区域效果:全局
持续:持久
维护花费:10点魔法消耗
祈祷者(Prayer)
简介:所有铸工作战单位获得额外+1的攻击奖励、损害和免疫。
魔法阵(环):生命增益魔法
层级:4
研发条件:680点元素知识
魔法类型:战斗增益
魔法阻力:无
使用花费:35点魔法消耗
区域效果:战场(包括友军)
持续:战斗时维持