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《进化》新手建议图文分享攻略 猎人怪物技能加点解析

2015-02-12 14:09:27 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  接下来就是技能的介绍了 先附上4个技能的图标

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  相对于双马尾来讲,歌利亚的攻击都比较容易命中猎人,而且都带有很强的位移和击飞。。

  取而代之的是,歌利亚的攻击都必须近战才能对猎人造成较大伤害。技能命中越准确,伤害越高(包括喷火)。

  不过歌利亚的血量也是比较高的,虽然距离上存在劣势,歌利亚的命中率使得他的伤害收益高于其他怪物。

  而这个游戏很看重一点的就是 有效输出。

  当怪物的有效输出不能超过医疗的治疗量或者支援的护盾的时候,怪物的输出=0

  而人类的输出或多或少都能打到怪物身上。一旦怪物失去了护甲(可回复),失去了血量(不可回复),

  对于怪物来讲胜利就更难了一部分。

  在对于新手来讲,治疗往往在他们的心中不是很重要。宁肯多打两枪也不肯加血。

  【刚开测这几天尤其能体会到】

  然而实际上来讲,医疗可输出的时间大概在战斗当中是五分之一或更少。

  大部分时间医疗都在忙着找到合适的位置加血。

  而医疗的位置也十分讲究,一定要远离战斗中心。

  哪怕加不到血也不要站到可被攻击的范围里。

  因为医疗的倒下往往意味着猎人无法回复(废话),猎人的输出可能就从0变成了100。

  另外一点原因就必须提到医疗的4个技能了。。

  大部分医疗都有两个加血技能:给别人加的 和群体范围加血。意思就是说。。

  医疗给自己加血只能放群体治疗,而且cd时间长的要死,加血量也不多。

  怪物每打一点医疗的血量,医疗要用成倍的时间来恢复自己的血量。

  所以 一个合格的医疗 只能是永远的跑路的。。。

  提到治疗就必须提到复活惩罚。 人类血量到底线的时候会倒地。这时候需要队友把你拉起来(和求生一样)

  拉起来后你的血量大概会减少5分之1的上限。 人类倒地两次后,第三次击倒就会使得猎人死亡。

  所以,怪物的每一次击倒都不是0收获。

  在1或者2阶段的时候,如果有抓到落单的敌人,可以尝试潜行攻击把他打死,或者至少打成倒地。

  然后赶紧跑路。以后的战斗里 猎人可能会因为第三次倒地而直接死亡。在潜行攻击时,猎物是无法反抗的,无论是人类还是怪物(最蛋疼的是这个潜行攻击的攻击力很低,还无法中断。。当潜行打红狗的时候很容易被人类抓到)。

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  当人类死亡时,会用无法解释得而外星科技(原话。。)复活。在2分钟后重新降落到战场。不过复活的人类还是处于第二次倒地后的状态(减少2/5血量,倒地死亡)。

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进化Evolve
上市时间:2015年02月10日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Turtle Rock Studios
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K
多人联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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