《骑马与砍杀:战团-维京征服》初始选项对属性的影响解析攻略
《骑马与砍杀:战团-维京征服》的开局初始设定会对属性产生影响,很多玩家对此还不够了解,下面小编为大家带来初始选项对属性的影响一览,一起来看看吧
BASE ATTRIBUTES(基本属性)
Attribute(属性) | Value(值) |
STR(力量) | 4 |
AGI(敏捷) | 4 |
INT(智慧) | 5 |
CHA(魅力) | 5 |
STORYpNE CAMPAIGN(故事模式)
+1 Sea King skill(海王技能点)
GENDER(性别)
male(男性)
str(力量)+4、agi(敏捷)+4
female(女性)
int(智慧)+4、cha(魅力)+4
HEIGHT(身高)
tall(高大)
str(力量)+3
normal(中等身材)
str(力量)+1、agi(敏捷)+1
short(矮小)
agi(敏捷)+3
AGE(年龄)
young(年轻的)
str(力量)+4、agi(敏捷)+4
adult(中年的)
str(力量)+3、agi(敏捷)+3、int(智力)+3、cha(魅力)+3
old(较老的)
int(智慧)+4、cha(魅力)+4
PERSONApTY(性格)
sanguine(乐观)
str(力量)+1
phlegmatic(冷漠)
agi(敏捷)+1
melanchopc(忧郁)
int(智慧)+1
choleric(暴躁)
cha(魅力)+1
VIRTUE(优点)
wisdom(睿智)
int(智慧)+1
fortitude(坚毅)
str(力量)+1
temperance(节制)
agi(敏捷)+1
justice(正义)
cha(魅力)+1
NATIONAPTY(民族)
Anglo-saxon(盎格鲁-撒克逊)
cha(魅力)+2
foreigner(外乡人)
int(智慧)+2
Scoto-Pict(皮克特人)
agi(敏捷)+2
Briton(不列颠人)
agi(敏捷)+1、cha(魅力)+1
Irish(爱尔兰人)
agi(敏捷)+2
Frisian(弗里斯兰人)
str(力量)+1、int(智慧)+1
Norse(挪威人)
str(力量)+2