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《饥荒》四季BOSS攻击分析及打法技巧指南

2015-12-01 10:08:51 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  夏季boss

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  dragonfly是蜻蜓的意思,然而看看此物全身的鳞片、锋利的爪子、吸管状的嘴、背上的尖刺、喷火的特性,也确实是苍蝇和西方龙的融合

  夏季boss在夏末出现。出现后吐出燃烧的唾液烧毁植物等产生灰烬来吸食。

  血量:2750

  移动:普通状态和狂暴状态速度都低于主角,主角直线逃跑不会被追上。

  普通状态身体不能够撞毁或点燃物体。狂暴状态身体等同于一个燃烧物,会引燃附近的一切可燃物体,并且对附近生物造成烫伤。普通状态和狂暴状态下身体都能够撞毁烧尽的枯树和建筑废墟。自身免疫烧伤烫伤。

  变身:普通状态下被吸引仇恨后,第一次攻击的同时将变成狂暴状态。狂暴状态下,若击杀仇恨目标,则会迅速恢复正常状态,若失去目标,则不会恢复到普通状态。

  攻击:有主动攻击性,会攻击任何目标,但引起仇恨的范围极小,只能发现脚下的目标,有两种攻击方式。

  第一种是扇耳光,是【群体】【打击】效果,对玩家伤害75,对其它目标伤害150。攻击的同时可以正常移动。

  第二种是三连拍,是【群体】【打击】【点燃】效果,对主角伤害37.5x3,对其它目标75x3。【点燃】的范围符合火焰动画的范围,【打击】的范围则大约只有火焰动画的三分之二。变身时的第一次攻击一定会使用三连拍,此后,受到硬直时才会再次使用,如果没有硬直则只会一直扇耳光。

  夏季boss和秋季boss的伤害问题过于复杂,其中范围伤害只是对首要目标伤害的80%,三连拍和震地攻击面对多个目标时还会叠加伤害,这都不算什么,重点是根据距离不同,伤害的次数还带有一定随机性,本人测试至今也没得出完整结论,此次给出的只是单挑时的伤害数值,今后有机会再来补充吧。

  另外说一点,三连拍带有【点燃】效果,与火魔杖的效果相同,能够点燃熄灭状态的石火堆和大冰火(并不能提升已经点燃的火堆的火焰大小),但是对木火堆和小冰火是无效的。

  近战击杀方法:打二躲一,再打二躲一,如此循环。其中第一次躲是为脱离灼烧,第二次是为躲避三连拍,薇洛可以直接打四躲一。

  由于夏季boss扇耳光的同时可以继续追击,普通击杀方法不能无伤。大家常用的无伤打法就是火堆卡位,其实可以找块石头在旁边紧贴着放一个大冰火,每次打夏季boss都到这里来卡,可以减少制作火堆的浪费,在海边做火堆也能卡,但战利品容易掉进海里。

  催眠:用排箫催眠或放置20个灰烬待其吸食后睡着。

  冰冻:需要四层效果即冰杖攻击四次使其完全冰冻,但五秒内就会迅速解冻。

  铃铛击杀:如图放两个墙,站在图中位置摇铃铛,然后用远程武器吸引boss仇恨拉到墙中间卡住,可以踩出2000伤害,3000的位置还没有找到。

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  掉落物:大肉x8鳞片x1

  炸死时掉落物:大肉x8鳞片x1

  鳞片制作物品:鳞片箱、鳞甲。

夏季boss冰杖打法

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饥荒Don’t Starve
上市时间:2013年04月23日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Klei Entertainment Inc.
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:Klei Entertainment
单人单机2D画面支持手柄中级水平不支持VR
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