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武器系统
武器种类
近战武器:近战武器多数为强化拳套、剑(双刃)、钻头。
三者的攻击距离虽然都属于非常短,但三者也有攻击范围之分,拳套攻击距离是最短的,其次就是钻头,剑的攻击距离是近战武器最远的。
因此拳套的爆发力是最大的,剑的攻击范围最大,钻头就是适中。
拳套的特点就是一击迸发力,钻头的特点是攻速高,剑的特点就是回旋斩(360°无死角)。
近战武器,会附带攻击属性(冰、电、火)。
远程武器:远程武器的品种会比近战武器要稍多,有机枪、双枪、狙击枪、榴弹炮、火焰枪。
远程武器多数是作为牵制敌人之用,譬如翻滚过后就用远程武器来攻击敌人,某些装置、收集品需要用枪械来攻击。
远程武器,也会附带攻击属性(冰、电、火)。
武器装配
汽车人最多可以装配4件武器,分别是十字键的上下左右。同类型的武器可以重复放置。
推荐是一件近战武器,可以考虑拳套,尤其是对于自身回避能力高强的玩家。
远程武器选择榴弹炮和狙击枪,狙击枪主要拿来击中狂派徽记,而榴弹炮是用来驱散密集的敌人,最后一把武器就随选。
武器合成
两件武器可以进行合成,两件武器合成会生产出一件新武器,这件新武器的品质会大于或等于原来两件武器的品质。
新的武器,多数是提升第一件武器的属性。
提升武器属性,包括武器的总输出、物理攻击、能量攻击、增加被动技能。
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