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《辐射4》兄弟会剧情演示及游戏细节分析

2015-11-20 13:13:06 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  分析下游戏的某些细节:

  1.在3代首都废土里,废土居民受到的主要的威胁的势力有哪些?

  歹徒,各种也是动物---由于属于野怪,且不属于势力,所以不管

  奴隶贩子---这势力虽然在支线里存在感还在,不过主线里存在感为0

  超变---这才是首都废土人民受到的首要威胁

  那么废土中谁在对抗着这些势力呢?

  主角,佣兵,商队,英克雷,遗弃者

  你没看错,后期在整个废土游走的时候,你会发现遗弃者和英克雷在疯狂与超变以及歹徒火拼,可以说如果英克雷不是默认敌对而是“中立”阵营的话,

  被超变暴君群围困的时候经常被能英克雷救到(即使是敌对也能经常被救)而我们的“废土救世主”东部兄弟会在干什么呢?

  占着电台为人民传播“真相”

  占着图书馆搜寻知识

  占着五角大楼研究怎么对付超变

  占着五角大楼研究怎么对付英克雷(后期)

  占着五角大楼研究怎么净水(后期)

  占着五角大楼研究怎么开萝卜(后期)

  没错,你在废土上游走的时候根本看不到东部兄弟会丝毫影子,

  完全在占着几个重要据点不出门,即使是分裂出去被玩家们唾骂的遗弃者们也会经常在野外为玩家申出援手,

  而东部兄弟会则永远关在门里等我们的101拿情报回来继续“研究怎么对付XXX”

  可以说如果不是碰巧遇到反X金刚和101的话,共济会估计连自保都办不到,更不要说解决英克雷还有超变问题了。

  然后是中途才出场的英克雷(不算广播的话),一直觉得3代编剧脑抽的一点很重要的原因就是东部英克雷的相关剧情铺垫的相当薄弱,

  而且仔细看看英克雷在废土首都做了什么:

  1.和超变火拼

  2.和歹徒火拼

  3.建立据点研究站:

  一般据点旁边会有居民尸体,这点让大家黑了个爽,但仔细观察居民尸体,你会发现那些英克雷干掉的尸体全是一堆僵尸或者脸已经糊了的那种

  (兆顿门口要水的那位那种脸),都是些变异很明显的,一个正常脸的都没有,而某些据点即使是设在居名点门口,却依然没有去攻打居民点,

  虽然这点完全不能洗白什么,但至少说明他们针对性和原则性还是很强的,并没有很多玩家口中将废土居民屠光这一作为(你硬要说有我也没办法)

  4.霸占净水计划

  这点先来说一下整个东部英克雷只有伊甸一人(机)是打算投毒的,而上校本来是打算拿着净水计划做什么呢?

  答案上校自己说明了的:供应给废土居民然后积累人气,用来加强自己对这地方势力的控制

  觉得是不是很熟悉?

  再来听听我们慈祥的里昂斯老爷爷那句:一定要赶在英克雷完成净水计划前把净水设施抢过来

  剩下的我就不说了,自己理解下编剧的脑洞吧,你要说英克雷也许会分人发放也许会收费什么的反正一片漆黑也没问题,

  反正官方就把他打成“大反派”了该怎么黑怎么黑吧。接着我们看看东部兄弟会在3代发生这几年内部怎么样

  首先里昂斯决定改变策略的时候内部分裂这点大家都是知道的,然后遗弃者本着兄弟会本来的理念游历废土到处搜刮,

  而里昂斯他们呢?

  由于招收大量新兵所以人口数量在稳步上升,但实际上由于新兵战力不达标所以战场上死伤其实比之前更严重(游戏里某些NPC会提到)

  到最后不得不死守几个据点开始“研究怎么对付XXX”了

  剧情里直到时间轴的末端锻钢的时候兄弟会才终于倾巢而出开始“拯救”首都废土了

  到了4代里,和里昂斯一起到达东部的麦克森逐渐成长起来,成为了兄弟会的新顶梁柱,

  从游戏中可以知道他是属于传统西部兄弟会领袖的优秀硬汉型长老(像二代目身先士卒),

  而且兼顾3代里东部兄弟会的招收平民这一特性巩固兄弟会基础,抛弃了里昂斯那套共济会思想开始富国强兵之路,

  十年间军事实力扩张极大,当年挖出来的初代PAT45也被统一魔改成不亚于西部标配T51的T60了,

  兄弟会内对这位长老也是一致好评,并且有不少人开始怀疑前任里昂斯的风格,觉得里昂斯带着他们走了不少弯路,

  所以导致很多3代“老玩家”对这代兄弟会的行事作风极为不爽

  大致上面介绍了4代之前兄弟会的概况,

  接下来就是为麦克森长老正名了

  首先以废土居民的角度看,毫无疑问3代长老里昂斯的做法觉得更有吸引力一些,那种普度众生的行为风范颇有天启追随者风范,

  但占着兄弟会成员的的角度,真的会这么觉得么?

  作为兄弟会成员,大多数应该是兄弟会出生的,都是些从小情同兄弟姐妹的手足,本来应该一起为兄弟会理念共同奋斗,却因为长老的理念转变,

  而开始拯救那些毫不熟悉的“未开化废土居民”,并且期间由于各种原因被废土居民坑过不少,导致弟兄们产生许多本来可以避免的死伤,

  这或多或少会造成不满吧,只是由于里昂斯在任所以没说出去忍气吞声了

  (3代游戏中接触的最多的罗斯查得文员就明显从语气中看出不满,只是不敢说)

  好比你是军队的把你拉去战区维和,你身边的极好的朋友被战区的平民杀死了,

  你又不能对对方动手,还要救济他们,是你你受得了?

  所以当里昂斯下台后如此充满传统兄弟会信念同时又兼顾对废土居民招收的宽容(从对待主角这点看得出他还至少对“人”还是蛮大度的)的优秀长老接任,并且还是初代长老的直系血统,

  然后用强硬军事手段让东部兄弟会迅速壮大(如果是里昂斯的话估计还要在首都耗个好几年),

  顿时觉得兄弟会得到了新生,所以多年来积蓄下来对里昂斯的不满一下子全部爆发了出来,所以船上各个人员几乎都统一口径对里昂斯满嘴不屑

  总的来说兄弟会从诞生之初就是一个完全的军事组织,

  他们的初始理念也是比较崇高的:

  让科技掌握在能控制科技的人手中(代表反例:NCR),以免导致人类重蹈覆辙

  虽然本意并没有拯救废土居民的目的,但实施过程中直接造成的后果则是废土上匪患有效减少,

  间接达到了平定废土具名生活的目的

  给个“中立秩序”毫不为过

  而到了3代里昂斯的时候呢?

  虽然耗费大量人力物力拯救废土居民生活,但直到101出山之前上废土居民的生活质量没有任何实际提高,包括铆钉城在内都对兄弟会有不满情绪,

  反倒是遗弃者在外面消灭了不少暴力团伙。。。

  当然101完成净水之后则真正开始救济首都废土

  里昂斯虽然打着救济苍生的名义,确实解救了不少投奔兄弟会的平民

  但实际上造成的后果反倒不如精兵巡逻的遗弃者(和英克雷)四处讨伐歹徒和超变给废土居民带来的实际改善

  夸大了来讲:

  怀着害人之心救人,

  和怀着救人之心害人

  我觉得前者更可取

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辐射4Fallout 4
上市时间:2015年11月10日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE HTCVive
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda
游戏语言:中文,日文
发行公司:Bethesda
单人单机3D画面支持手柄中级水平支持VR
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