【双持】
推荐种族:诺德人,帝国人,红卫人,黑暗精灵
立石选择:战士→君王之石(极端:元素之石)
推荐护甲:重甲
种族选择:狼人
阵营推荐:风暴帐篷
武器专精:锤>剑>斧
开局装备:莫拉格巴尔的钉头锤,娜米拉之戒,附魔兽人套(石下要塞)
成型装备:莫拉格巴尔的钉头锤,破晓者,娜米拉之戒,抗魔项链,神光套装
开局加点: 单手2 格挡1(后面会有说明)
(推荐2级点出炼金)
成型速度:★★★☆☆
操作:
死磕到底【大风车-大风车-大风车】
就是干,不要怂
快速重击【轻击-重击-双持重击-大风车】
利用重击取消轻击攻击后摇,并僵直敌人,衔接一次较为安全的双持重击(因为双持重击前摇长),并利用大风车取消双持重击的后摇,在短时间内造成多段伤害,一般情况下大
风车可以再次僵直敌人
最小连击【轻击-重击】
通过重击取消轻击僵直达到快速攻击的目的
快速连击【轻击-轻击-重击】
由于上古卷轴的轻击是第一次攻击后摇较短,第二次攻击后摇较长,快速作两次轻击再利用重击取消较长的后摇以达到快速三次连击的目的,但对双持来说作用有限
跳劈连击【Alt+W重击-轻击-轻击-轻击-(敌人残血)重击】
利用跳劈加强伤害,由于冲刺状态下攻击攻击速度快且伤害高,冲刺跳劈然后重复攻击可以造成持续的高额伤害,对攻速慢的武器伤害提升明显,但对双持来说作用有限
收刀【R】
通过收到完成快速取消后摇的目的,由于单手武器后摇较短所以收刀意义不大,一般只有在跳劈时发现敌人重击的时候终止攻击以防止自己撞到敌人刀下时有用
种族选择:
诺德人天赋冰雷抗性和对战士的天赋加成毋庸置疑非常适合剑盾;
帝国人高耐力和高耐力效率可以保证前中期的耐力槽始终保持在一个很好的状态;
红卫拥有安魂曲最高的单手天赋加成(15%),还拥有非常适合战士的时缓和回耐
黑暗精灵拥有较高的单手加成(10%),同时天赋的龙皮术在前期配合双持的爆发输出极其好用,对于双持这种肛正面的职业来说黒精灵的天赋再适合不过了。
立石推荐:
战士之石开局无疑可以降低前期的压力,后期可以转型君王之石,获得15%魔抗加成,这样就可以放弃佩戴抗魔项链或者放弃修炼变化系法术
当然极端的选择可以选择元素之石,但是选择法师之石这会导致前期压力较大
开局推荐:
为什么要点出一点格挡,这里要特别说明,因为单手武器攻击距离实在感人,而安魂曲中打出僵直的条件变得较为苛刻,双持在输出的时候无法僵直敌人很难保障生存能力,如果在前期就选择选择重甲,则会限制走位,同时因为双持没有格挡很容易被强盗的一次重击满血秒杀,所以我的推荐是常规的剑盾开局,在装备基本成型之前安心剑盾,虽然剑盾的前期不能说很友好但至少压力比双持小很多。当然如果你对自己的操作有自信可以直接双持开局。
武器选择:
莫拉格巴尔的锤子拥有极高的面板和强力的耐力吸取附魔,同时锤系武器可以很好的应对机械
安魂曲中破晓者可以有效地克制亡灵生物,造成50点阳光伤害,更能对高阶亡灵造成2500点的高额阳光伤害(高阶亡灵如龙祭司)
护甲选择:
没有争议成型装备选择神光套装
双持比较吃耐力,如果你不想被频繁缴械就选择娜米拉之戒吧
前期选择石下要塞的兽人套装,拥有较高的单手加成,魔心可以通过冬堡贝丘杀死维赛因获得
依旧可以选择神器科纳瑞克,一件可以让你因为根本死不掉而无聊的神器
阵营选择:
由于图留斯的装备和武器更加适合单手战士,所以推荐加入风暴,图留斯的剑在对付一般怪物的时候输出比破晓更高
注意事项:
参考剑盾非锤系武器无法对机械类造成有效的伤害
吸血鬼等生物对于锤系武器的攻城伤害有66%减免
魔族材质武器可以提供50%额外破甲,实用性完爆龙骨武器
总评:
前期非常弱势甚至可以说是垃圾,但是中后期拥有成型的装备之后,拥有战士中最强大的输出能力和频繁僵直敌人的能力,中后期战士中非常强大的一个职业。