《剑湾传奇》图文攻略[基本操作+角色介绍+技能详解+系统详解][完结]
罪犯:
你是一名经验丰富的罪犯,多次打破过法律的限制。你与其他罪犯一起呆了很久,而且现在仍然与犯罪世界有所联系。你比所有人都要接近位于文明世界之下的那个充满谋杀,偷盗和暴力的世界,而且从那个毫无法纪的社会中幸存了下来。
选择这个身世会获得以下加成:
初始金币:50
能力点数:+1敏捷
被动加成:+2开锁
表演者:
你在大众面前蓬勃发展。你知道如何愉悦他们,招待他们,甚至是激励他们。你的诗歌能打动听众的心,唤醒悲伤或欢乐,欢笑或愤怒。你的音乐振奋他们的精神或者捕获他们的悲伤。你的舞步迷人,你的幽默深入人心。无论你使用什么技能,你的艺术就是你的生命。
选择这个身世会获得以下加成:
初始金币:15
能力点数:+1魅力
被动加成:附近的盟友每10秒就恢复一点HP。
民间英雄:
你的社会地位很卑微,但你的命运却不止于此。你家乡的人民早就把你当作了英雄,而你的命运召唤着你,让你站起来对抗那些威胁着其他人的暴君和怪物。
选择这个身世会获得以下加成:
初始金币:10
能力点数:+1魅力
被动加成:造成的物理伤害+1
角斗士:
角斗士就和艺人和马戏团演员一样只是个表演者,他们受训将战斗的艺术转变成人群能欣赏的场面。这种华丽的战斗是你的日常工作,同时你还可能有演员和杂技演员的一些技巧。
选择这个身世会获得以下加成:
初始金币:15
能力点数:+1力量
被动加成:打败野兽时经验+50%,对野兽的攻击和伤害+1
公会工匠:
你是工匠公会的一员,擅长特定领域,并与其他工匠联系密切。你是商业界的金子招牌,依靠天赋和财富从一个封建社会的约束中释放出来。在公会的资助下,你作为一位工匠大师的学徒学会了技术,直到你自己成为了一代大师。
选择这个身世会获得以下加成:
初始金币:15
能力点数:+1智力
初始物品:治疗药剂(5),召唤卷轴(3),冰锥卷轴(3),雷霆之石(2)
公会商人:
你隶属一个商人、商队和店主的公会。你通过买卖别人的产品来谋生(或者是购买工匠所需的原材料)。你的公会也许是一个横跨整个区域的大型商业组织(或者家族)。也许你是两点一线运输货物,无论是走水路还是陆路,或者是跟行商购买货物然后在自己的小商店中出售。无论如何,行商的生活比工匠的生活更加冒险。
选择这个身世会获得以下加成:
初始金币:50
能力点数:+1感知
初始物品:治疗药剂(5),锐利油,巨人力量丘陵药水,治愈者的医药箱(2)
隐士:
你曾离群索居既不是住在像修道院一样的保护社区中,也不是过着一种完全与世隔绝的生活。在你隐居的那段日子里,你收获了宁静,孤独,以及某些你一直在思索的问题的答案。
选择这个身世会获得以下加成:
初始金币:5
能力点数:+1感知
初始物品:+2光属性,腐坏属性,精神伤害,-2光属性,腐坏属性,精神”受到”的伤害。
骑士:
骑士是所有贵族头衔中最低级的,但至少也算是贵族。它代表着英勇不屈舍己为人,你可以将你誓死守护的贵族的信物装备在身上以示忠贞。
选择这个身世会获得以下加成:
初始金币:25
能力点数:+1力量
初始物品:+1物理伤害
贵族:
你理解财富,权利和特权的意义所在。你有着高贵的头衔,而你的家族占领土地、征收税收,并且有着重大的政治影响力。你可能是一个养尊处优的贵族,对工作不熟悉也不适应,或者之前是一位商人,后来晋升成为贵族,或是一个被剥夺了继承权的无赖却拥有着奇怪的权利意识。你也有可能是一位诚实的,工作努力的地主,深切关心着每一位在你地盘上工作生活的人们,敏锐地意识到自己对他们应有的责任。
选择这个身世会获得以下加成:
初始金币:800
初始物品:科米尔白兰地酒(3),樱桃面包(2)