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图九
继续主题,可以看出,狱警已经彻底驱逐帮派对院子的占领,但在驱逐的瞬间,发生大的暴动,被驱逐帮派发动的暴动造成大量人员伤亡,所以由此得出结论:占领被驱逐会触发帮派的反抗。
建议:
1.再设计监狱时,最好留出足够的牢房用来关押帮派分子,可以将帮派分子设为不同等级囚犯分开关押,或全部设为super犯人一同分区关押,关押时不要设置专门的活动室,娱乐设施和运动设施可以摆放在餐厅供帮派犯使用,不要设置院子给帮派犯使用;
2.尽量避免帮派分子工作,或长时间工作,按照游戏设置,当某一帮派分子被狱警打伤或打死,会触发帮派暴动,如果帮派份子带有教唆属性后果及其严重,所以必要的隔离和高规格对待是最好的;
3.当你选择接受帮派份子选项时,也就决定你不能轻易开启死囚功能,对带有帮派属性的死囚执行死刑除了极可能触发失败条件外,还会造成帮派暴动;
4.当游戏进入大后期,不可避免会有大量帮派分子,此时合理运用永久关押是最好的选择,当然你也可以选择弃档;
5.珍爱生命,远离帮派;
图十
补充:狱警占领某区域需要十名狱警在此区域巡逻或路径巡逻,等灰黑色条转一圈后显示为狱警占领。
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监狱建筑师Prison Architect
上市时间:2015年10月06日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Introversion Software
游戏语言:英文,中文
发行公司:Introversion
单人单机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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