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《监狱建筑师》遥控门安装、逻辑回路用法及逻辑桥图文详解攻略

2015-10-13 14:56:29 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  细心的你肯定注意到了:主电缆的颜色变得跟控制连线一样了,并且还会跟着信号变颜色!

  这就是说,计时器输到逻辑桥上的信号附身到主电缆上了,主电缆铺到哪,信号也就跟到了哪。逻辑桥就像给信号牵线搭桥一样,这便是“桥”的含义。

  假如我们还有一片房间,就叫B区好了,它的特点是,跟A区用的是同一个发电机,也就是说主电缆是相连的:

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  B区也有很多门要跟A区一样开关,怎么办呢?你可以从计时器引线到这些门的伺服电机上啊,没问题!

  但要是B区在很远很远的地方呢?一条条长线拉来拉去累不累啊?既然主电缆里就有计时器的信号,就近拿出来用不就行了?

  方法是把一个逻辑回路安装到主电缆上,这样附身在主电缆上的信号就可以被逻辑回路收到了。

  把逻辑回路切换到“=”模式,再连到各个伺服电机上,完工!连线如下:

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  B区的门和A区的门同步开关了!再试试把逻辑回路改到“NOT”模式会怎么样?

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  “NOT”就是“非”运算,逻辑回路把关门信号改成开门信号,把开门信号改成关门信号了。

  这样一来,整体效果是:你可以自由控制一天的各个时段A区房门的开闭状态,B区则可设置成与A区同步或者相反。

  现在想想,B区可以有很多个呀,每一个都可以单独设计是不是跟A区同步呀!还可以引入更多的逻辑回路实现复杂的条件判断呀!

  再想一想,如果没有逻辑桥和逻辑回路,你要怎样才能实现这样的功能?

  以上仅是逻辑桥简单运用的例子,更炫更酷的设计等着你来实现!

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监狱建筑师Prison Architect
上市时间:2015年10月06日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Introversion Software
游戏语言:英文,中文
发行公司:Introversion
单人单机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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