3、探索期
我把游戏的阶段分成三段
探索期
发展期
优化期
刚进入游戏的各位,是属于探索期。
这时期的目的很简单,探索地图环境,以找到合适的定居点。
当然还有,不要挂掉。
一般来说,地图是呈放射形的岛,从中心区域延伸出几个分枝。
所以为了后期的交通方便着想,定居点最好处于中心区域。
我们再来讨论定居的位置。
要存活考虑的问题不外乎两个,食物跟燃料。
先谈食物方面,食物的主要来源大致分成、
1、各式地上随机生长的胡萝卜,种子,菇类,或是动物互殴留下来的肉,蜂蜜。
2、鸟类,免子,池塘得来的鱼/青蛙提供的小肉,蛙腿,鱼肉。
3、蜘蛛,猎狗,及各式怪兽提供的怪兽肉。
4、追踪捕猎大象得到的大肉。
5、自己建设的各式建筑如农田,移植的浆果,蜂箱,猪屋兔屋所提供的食物。
牛不在食物考虑范围中,因为活着的牛可以更有价值,而且牛是靠无性繁殖增加数量的,如果杀光了便不会再生,没有牛的话便拿不到牛毛,很多道具不能制作……
看上表的分类可以知道,除了1跟2外,其它东西都属于我们可以操纵的范围。
所有树枝,干草,树木,浆果都是可以人工移植的。
所有建筑建在那里也是可以自己决定的。
唯一不能移植的食物来源就是兔洞跟池塘。
再谈燃料,在平常时候,燃料不是重点,因为晚上不一定要建营火,点火把更合乎经济效益,因为点火把的同时你还是可以移同跟采集,可以省下不少时间。
但在冬天若不点火便会冻伤减血,所以燃料来源便是一大问题。
不同的燃料可以燃烧的时间不同,游戏中一天的时间是现实时间8分钟。
一格的时间为30秒,共16格。
一个燃料实际的燃烧时间可以自己去网上找。
简短的分类为、
(以下为在石头营火上的燃烧时间,木头营火的燃烧时间是石头的一半)
1、各式垃圾-15~30秒(花,草,树枝,食物……)
2、理想燃料-90秒(木头,粪便,牛毛,木炭,各式地皮)
3、超级燃料-360秒(草根树根浆果丛蜘蛛巢食人花种子等各式不可再生资源)
ps、合成物品的燃烧时间绝大部份都是由材料的燃烧时间迭加,像是木头是90秒,4个木头合成的木板就是360秒。唯一例外是干草睡袋(?),材料费用是9个草,实际燃烧时间是12个草即360秒,所以是赚到的。
由于各式不可再生资源不建议燃烧(不过自从有地穴后也不是不可再生了,就是移植麻烦点而已),加上也不是容易取得。
所以建议的燃料为木头,粪便,牛毛。
木头在游戏中一直是大量建筑与道具的必要材料,所以合适的燃料是牛毛跟粪便。
前期牛的数量不多时,用粪便作燃料。大概7,80天后,牛的数量便会多起来,这时用牛毛作燃料更合适,因为剃一只牛便有三个牛毛,不像粪便要不断跑腿收集。
因为兔子与牛的出现位置都是草原,所以定居点建议立在草原附近(不是草原中,因为牛有发情期,会攻击任何见到的生物,所以不建议直接建在草原中),如果靠近池塘就更理想了。
季节的转换时间(没有调整的话)是20天夏天,15天冬天,不断交替,所以在20天前,我们要进行的事情如下、
1、探索地图,确定岛的中心点。
2、找到以下东西的位置、猪村,矿区,洞穴入口,发条主教与骑士,牛群。
3、在游走途中,不断收集干草跟树枝跟石头,干草我建议身上留80个,树枝先留40个。石头的话大概也是80枚,可以专敲有黄金的石头,黄金大概在10枚左右就够了。木头不是重点。还有捡到途中遇到的所有食物。
4、毁灭中途见到的所有蜘蛛巢,在身上初期工具中,斧头攻击力最高。蜘蛛在一对一时可以无伤解决,对方有几只的话先拉远距离,逐个击破(如对自己操作没信心,也可以以后再打)
5、对新人来说沼泽非常危险,容易死亡,所以沼泽只要到门口确定位置就好了,不是必经之路就不用进去,反正初期进沼泽也没意义。如果怕被触手打死,只要沿着道路走便不会遇到危险。
6、晚上可以用火把赶路,不要停下以节省时间。
好,你差不多绕了地图一周,我预计你花了7~10天时间,然后你就可以根据上述的理论定下根据地。首先盖一个石头营火,再盖一个石锅,然后在旁边可以建一级跟两级的科技仪器。如果有齿轮还可以建一个冰箱。
有照我之前提到的资源收集的话应该不难做到。
一个简易的家就完成了。
然后你就可以进入第二阶段,发展期。
更多相关资讯请关注:饥荒专题