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《龙腾世纪:审判》法师火杖选择经验之谈攻略

2015-01-09 11:18:52 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  一点经验之谈 。

  原因很简单,一是这游戏里面的火抗怪何其之多,出门见个怪它没带个火抗属性简直不好意思跟你打招呼。

  二是和龙三法师的基本特征有关,这一代中,前期基本输出手段就是靠火系和雷系那一两招,比如说法师爱用的群伤最高技能火雷,单体伤害最高技能能量弹幕。火雷就不说了,本来就火系,需要特别注意能量弹幕这个技能!虽然它是雷系的,但它的属性是由法杖属性决定的。也就是说,如果你用的是火属性法杖,你的所有常用法术全部是同一属性-联系到第一点,如果你既输出全是火系的,又对付的是火抗怪,这些失误会让你陷入非常被动的局面—尤其是高难度时,有某种抗性的怪受到该属性攻击时经常变成1。不信可以试试看,噩梦难度你一个人吃着火锅唱着歌带着火杖出了天穹堡去西部荒野看海,看人家卜分分钟打哭你

  最后说两句,大家都发现了目前龙3唯一的t4材料是龙材质,所以用龙材质锻造的东西往往属性比普通的"最高"还要高,所以很多人在锻造顶尖武器时选择龙材质作为首选,这没问题,因为其他职业可没有太多属性相克的概念。而如果用龙材质锻法杖,就会是把dps很高的火法杖。这数值看上去很美,就跟各种+50伤害的符文比+25的精神符文看上去更美一样,但我还是要强调一下,这依然是把火法杖。

  其实很好想通的一点,对于一款讲究平衡性的游戏来说(尤其对于龙腾这种武器系统变量不大的),某一武器的某些数值更高,比起祈祷这是上天给自己的恩赐,不如相信这反而是为了平衡性考虑的。也就是说,火杖伤害数值更高--不是因为它强,而是因为它弱游戏才给了更高的dps作为补偿,而综上所述,我认为这十几点dps的补偿是不够的。所以如果要打造法杖,也请不要选择看上去很美的火法杖,同理,这对其他职业也有点启发作用,请不要把镶火焰符文作为自己的第一选择

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龙腾世纪:审判Dragon Age: Inquisition
上市时间:2014年11月18日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:BioWare
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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