更多
网页游戏

《信长之野望14:创造威力加强版》武将编制家族关系战法分析 怎么管理武将

2015-01-05 16:01:55 策略战棋SLG 人气值:加载中...

游侠网

  每次灭国用Nobu14EditorPK看一下类型,一目了然。然后把需要的填到表里,到时候要用了马上就能找到。因为在游戏中按着名字找人麻烦,所以各类人才需要集中在一起,当城主的也要集中在一块地方,找起来方便,大名直属军团就放这些人,其他人全都扔到军团去。

游侠网

  目前局势

游侠网

  这代控制外交非常无脑,联合还能避免某一家做大,比如现在这局势等于是天下大局已定,北条等着被围殴,而且北条氏目前实力第二,左边几家都拉进来连和避免了某家做大。我现在把所有人都拉到一个城里来,然后开始对着表安排人,主力三人一组都带着波状副将或者智将,然后把那些政治60~80的白板都送到北部开发去,所有的垃圾都分到一个垃圾集中的城去省的碍眼。由于JJ灭了武田,专有型都在那,北条之后就轮到他了,因此出兵的时候要迂回到小田园防止被JJ抢,先让军团去打最右侧的森山城,吸引北条的主力,然后主力走平井——八王子——小田园,中间用带慧眼的去拦截北条援军。

游侠网

  钢铁雄心可以拉线的,可以做出很漂亮的战术图,信野没有这个功能,还有部队按照战区开始到旅的编制,信野也可以学学,现在某些剑豪什么的居然可以当主将领兵几万太奇怪了,说到这个原来统帅的官职决定带兵上限,现在也没了,导致像毛利新助这种足轻也能带兵打仗,开玩笑。这个倒真可以跟钢3学学,还能很方便的安排人。

  接下来准备详细的分配一下人才,然后详细的策划一下灭北条,当然现在也可以无脑灭,不过没意思,我得先设计一个计划,然后让事情按着我的计划进行。首先我要解释一下几个概念。之前打过一段钢铁雄心,用的也是日本,打到后面跟苏联在中国北方耗着都是山区,苏联还漫山遍野的装甲师,虽然能打过,但是实在操作太繁琐,都要自己来,光调动军队就要耗费半天,放弃了。但是有几个概念非常有用,这里能够用上。一个是部队编制,一个是战术宽度。

  先说说编制。钢3里部队按照战区——集团军群——集团军——军——师编制,师是最小的战斗单位,一个师由若干个旅组成,在钢3中比如2个炮兵旅加2个步兵旅组成一个师,或者一个工兵旅加一个坦克旅组成装甲师,具体多少个依据战斗宽度而定,这个等会说。在信野中,相当于以前一支部队有骑兵、步兵、弓兵什么的,这代直接就简化了,武将的兵种适性都没了。在这个指挥体系中,每一级都有指挥部,有对应的指挥官,比如战区就有战区司令。而指挥官的能力就能影响到所有体系下的部队,效果层层递减。比如说集团军司令可以增加军级单位10的能力,这个军下面的师就只能加5。在信野中,最大的只有到集团军群,一个势力就是一个集团军,然后手下分了几个军团,那些就是集团军,集团军下面的军就是主城,支城就是师,主将就是师长,副将就是旅长。大名相当于集团军群司令。军团长就是集团军司令,主城城主就是军长,支城城主就是师长。编制的好处就是方便管理,比如我设置手下的最强军叫禁卫军,那么比如我现在手下最强的伊达政宗就是禁卫军军长,等会我打下JJ,就把禁卫军军长换成JJ,禁卫军永远是我最强的部队,而不是某某城。这种东西游戏里实现起来极其方便的,但是信野一直没有,等会我自己来设置一套。日本岛的宽度以及直辖范围,基本上只要设置两个集团军,大名直辖一个,AI一个,其他只要扔废人进去就行了,以后如果想自动,直接转成AI军团长就行了。

  然后说一下战术宽度,前几代信野部队能叠加的,完全就没有这个概念了,这代的道路系统就是这个概念。比如说一座桥只有2个人宽度,现在双方一方只有2个,另一方有200个,那么也只能是2v2,其余198个只能在后面看着。在信野中,最小的路只能让一支部队通过,就是这个道理,在小路上派5支部队去打一座城,城下可以容纳3支部队结果你总是只能1V3,夹击就是反过来,比如有3条路每条都是3级路,那么夹击就是说守城一方3个战术宽度对着对面9个战术宽度。然而信野的傻逼之处在于,其战术宽度是按照部队算的,不是按照人数算的,这就坑爹了,我几万人一支部队走小路和10个人一支部队走小路是一样的,我两只100人的部队在小路上面要排队,而一万人的部队同行,岂有此理。钢3中的战术宽度是按照实际参战的有宽度的旅算的,比如步兵旅、装甲旅要冲上去肉搏需要宽度,炮兵不需要。在信野中大概只有大筒和弓箭不需要,铁炮、足轻、骑兵都是要的。信野这代还有了补给线的概念,虽然这些都比较简陋,但是比以前有很大进步了。

查看信长之野望14:创造威力加强版攻略大全

提示:支持键盘“← →”键翻页
分享至
扫描关注游侠网
上市时间:2015年07月22日
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:KOEI TECMO
单人单机3D画面支持手柄策略高玩必备不支持VR
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号