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《信长之野望14:创造威力加强版》新增武将支城数据全家纹世界列表全系统战报综合攻略

2015-01-05 10:45:46 策略战棋SLG 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:新增武将:小早川秀秋
  • 第2页:新增武将:古田织部
  • 第3页:新增武将:仙石权兵卫
  • 第4页:新增武将:长宗我部盛亲
  • 第5页:新增武将:本多正信
  • 第6页:新增武将:岛津丰久
  • 第7页:新增武将:后藤又兵卫
  • 第8页:新增武将:伊达晴宗
  • 第9页:新增武将:福岛正则
  • 第10页:新增武将:龙造寺隆信
  • 第11页:新增武将:小西行长
  • 第12页:新增武将:长宗我部信亲
  • 第13页:新增武将:细川忠兴
  • 第14页:新增武将:宇喜多秀家
  • 第15页:新增武将:石田三成
  • 第16页:新增武将:黑田长政
  • 第17页:新增武将:岛津日新斋
  • 第18页:新增武将:大友宗麟
  • 第19页:新增武将:长野业正
  • 第20页:新增武将:武田信虎
  • 第21页:新增武将:泷川一益
  • 第22页:新增武将:上杉景胜
  • 第23页:新增武将:陶晴贤
  • 第24页:新增武将:长尾为景
  • 第25页:新增武将:织田信秀
  • 第26页:新增武将:黑田如水
  • 第27页:新增武将:三好长庆
  • 第28页:新增武将:朝仓宗滴
  • 第29页:新增武将:北条氏纲
  • 第30页:新增武将特性效果
  • 第31页:内政篇
  • 第32页:军团篇
  • 第33页:会战篇
  • 第34页:国战传篇
  • 第35页:外交篇
  • 第36页:各支城田数据
  • 第37页:各家一门众能力评测:九州篇
  • 第38页:各家一门众能力评测​:中国篇
  • 第39页:各家一门众能力评测​:四国篇
  • 第40页:各家一门众能力评测​:近畿篇
  • 第41页:各家一门众能力评测​:东海道篇
  • 第42页:各家一门众能力评测​:北陆篇
  • 第43页:各家一门众能力评测​:信浓篇
  • 第44页:全家纹一览
  • 第45页:城下町设施内政效果图
  • 第46页:新增设施性价比分析
  • 第47页:事件列表:织田家
  • 第54页:事件列表​:丰臣家
  • 第57页:事件列表​:武田家
  • 第60页:事件列表​:上杉家
  • 第64页:事件列表​:毛利家
  • 第66页:事件列表​:北条家
  • 第68页:事件列表​:德川家
  • 第69页:事件列表​:伊达家
  • 第70页:事件列表​:真田家
  • 第71页:事件列表​:岛津家
  • 第72页:事件列表​:长宗我部家
  • 第73页:事件列表​:石田家
  • 第74页:事件列表​:今川家
  • 第75页:事件列表​:三好家
  • 第76页:事件列表​:南部家
  • 第77页:事件列表​:浦上家
  • 第78页:事件列表​:佐竹家
  • 第79页:事件列表​:浅井家
  • 第80页:事件列表​:战况录
  • 第89页:事件列表​:家宝相关
  • 第90页:战神小早川秀秋关原战局图文战报
  • 第94页:岛津家战国传关原之战战报
  • 第169页:关原之战欧阳家战报:第一章:家督继任
  • 第171页:关原之战欧阳家战报:第二章:攻取角馆
  • 第172页:关原之战欧阳家战报:第三章:攻取桧山
  • 第175页:关原之战欧阳家战报:第四章:羽后统一
  • 第177页:关原之战欧阳家战报:第五章:攻取西陆奥
  • 第181页:关原之战欧阳家战报:第六章:攻灭蛎崎
  • 第182页:关原之战欧阳家战报:第七章:攻灭南部
  • 第184页:关原之战欧阳家战报:第八章:羽前鏖兵
  • 第185页:石田三成关原之战战报
  • 第192页:一色家战报:初始设定
  • 第194页:一色家战报:第一章
  • 第197页:一色家战报:第二章
  • 第199页:一色家战报:第三章
  • 第205页:一色家战报:第四章
  • 第214页:一色家战报:第五章
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    先说说PK版的几个变化吧。

      1.PK版对设施奖励人口增长的速度加了限制,原版都是+15+30的,PK版才+10+20。但好在PK版增加了加修1级连接道路+5人口的新设定。

      2.PK版创造性建筑的数值也比原版缩水了不少。

      3.原版中很多优秀的必不可少的设施都增加了资源限制,如刀藏、汤治场、交易所、牧场、米会所等。

      4.也由于米会所加了资源限制,不能无脑堆叠减买价了,倒卖大米的bug算是得到了一定的修复,米商貌似还是没有限制。

      5.加金钱收入的效果也打了折扣,原版加倍率*20的,PK版都是倍率*15。

      下面对PK版本有变化的内政设施简单做个分析。

    农业系:

      贮水池——作为唯一一个对本区划农业加成6倍的设施,有水源的限制条件可以理解,但是没有连接奖励,原版本来就不讨喜,PK版上镜率(使用率)更低了。

      特産市場——唯一的一个农业+人口设施也被加了资源限制,这样害得它的上级设施農産市場,很多时候都没什么建设必要了,而且加金钱的效果都打了折扣。

      机织所——这个原版很多本城冲最大三围的神器也被资源和谐了,特产资源真心伤不起啊。PK版本真的很缺钱,有特产的话,位置不错可以建。

      制材所——PK版本新增,减时间的效果只对有这个设施的城才有效,但好在5的基础倍率不算低,在缺少高政人才的本城可以考虑建设一个,当然还得有木。

      渔村——PK版本新增,看说明以为只有连接相邻区划1的奖励,实测的时候发现还有基础2倍的奖励,实在是意外之喜,有海产的话,如果周围相邻区划多必建。

      小结:农业系初期设施農産市場性价比降低,下级的特産市場也被和谐,老老实实布局马站和果园才是正途。

    商业系:

      六斋市場——待遇同贮水池,本来就是冷板凳的存在,还加了特产限制,还和另一个神器交易所争夺出镜率,╮(╯▽╰)╭

      交易所——又一个被特产资源和谐的神器,好在代替它的替钱屋还是仍旧坚挺,但有些时候真的很需要它啊。。。。。

      铁炮锻冶——和其他减买价的设施一样,这个设施加了铁资源的限制,不能再无脑建了,碰到有铁的支城,考虑建一个吧。

      采掘场——PK版本新增,灰吹法战国传达成要求建设2个。基本有矿脉的城大都有矿山,不考虑三围的话可以建设一个。

      米会所——就知道原版倒卖大米的bug肯定会被和谐的,但是它的上级建筑米商没有水源的需求,所以。。。。。

      宿场——PK版本新增,很好很强大的新设施,加人口加基础倍率都很多,而且它只是一级建筑只要花1千大洋,性价比超值,但是名所实在是很稀罕的存在。

      小结:商业系初期造个米商,中后期人口上来了考虑替钱屋吧,其他设施都要靠运气。。。。。

    兵舍系:

      刀藏——我们可爱的刀藏也被和谐了,可恶的铁资源啊。很多中道和保守大名估计要哭晕在厕所了。

      厩舍——相比原版就是加了马资源的限制,话说我原版就不爱造这个。

      牧場——同厩舍,但是在只有马资源的情况下,可以考虑在角落造个牧場,毕竟在兵舍系全面被和谐的情况下3倍基础倍率加成也很客观了,蚊子再小也是肉啊。

      大庭園——PK版本新增的大神器,中道大名的梦想。有了它兵舍系才有希望。和宿场一样,有名所的城池必建。有了它,清州城的兵农分离建法又有了新思路。

      湯治場——和刀藏一样也被资源和谐了,话说原版一城5湯治場的壮观场面一去不复返了。

      小结:兵舍系中原版用来冲兵舍系数值的建筑除了马站和庭院都被和谐了,初期演舞场+能乐堂,人口上来了考虑布局,扎堆造庭院。

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    上市时间:2015年07月22日
    游戏平台:PC PS3 PS4
    游戏类型:策略战棋SLG
    制作公司:KOEI TECMO
    游戏语言:英文,日文,中文
    发行公司:KOEI TECMO
    单人单机3D画面支持手柄策略高玩必备不支持VR
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