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《地铁2033:回归》重置画面提升喜人,多图测试

2014-08-28 10:03:53 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  流畅多了,虽然最低帧数还是低于30帧

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  平均49帧

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  光Benchmark没用,进游戏测试才是王道

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  由于地铁属于NVIDIA the way游戏,所以支持NVIDIA的物理加速特效,这里开启特效

  尝试了下全最高特效,结果卡出翔。发现还是SSAA最影响帧数,0.5X、2X、4X每个级别差15帧以上,经过测试,GTX770开0.5XSSAA可以达到最佳游戏效果。

  开始游戏,地铁2033连最开始的动画都变了

  重置版的2033对比原版画面的确提升很大,不论是光影效果、物理效果还是贴图。GTX 770设置全最高特效0.5XSSAA可以基本保持60帧以上流畅运行,比Benchmark里流畅很多。

  不过游戏剧情好像跟原版完全一样,建议之前没有玩过地铁系列的玩家可以一战,地铁的剧情还是非常不错的!

  下面测试《地铁 最后的曙光 回归》,依然是Benchmark,全最高特效,开启SSAA,开启物理加速,关闭垂直同步。

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地铁:回归Metro Redux
上市时间:2014年08月26日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:4A Games
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Deep Silver
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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