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除了人物属性和职业倾向外,地牢学院还提供了10个开局特性供玩家选择,一开始光看这些特性肯定摸不着头脑,现在就看看本骑士的心得。
1. 祖籍南方(Southern Born):
描述:你从小就被一个野蛮人绅士收养,不仅学到的武艺还继承了父辈高贵的品质,
你可以将敌人的头拧下来做酒杯喝下他们流下的悔恨泪水而面不改色……这本身就已经超越了人们对“高贵”这一词的认知。
特性:提升10%的初始血量
评价:★★★
如果你什么都不懂,选增加血量的这个特性准没错,至少他可以让你在第一个地城BOSS面前多撑一到两回合不至于连喝药都来不及就被秒掉……
2. 吃书学霸(Book Burner):
描述:再没有什么能让一本充满扭曲字符和恶心数字写满所谓“事实真相”的书令你更加恶心的了,你恨不得能吃掉它们,连皮带纸整个吞下……
特性:吃书将会回复血量并且得到少量经验值。坏处是“吃掉它们”不再给你应得的技能点了……
评价:★
任何时候都不应该选的特性,技能点永远是第一位的,你多掌握一项技能存活几率就越大;更不用说技能书可以捐给学院提升图书馆的等级,总之,不要吃书!
3. 收荒匠(Scrounger):
描述:大多数英雄太骄傲以至于他们不屑于去踢烂那些脏乱的瓶瓶罐罐,而这项工作正好落在了你的头上。
特性:在可以损坏的任何容器中找到更多金钱和物品
评价:★★
听起来美好,但为了一点钱和垃圾物品专门浪费一个特性槽显得不值,同样,如果你不知道该选什么就选这个吧,反正死后钱是不能继承的,所以……
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地牢学院Dungeonmans
上市时间:2014年05月29日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Adventurepro Games LLC
游戏语言:英文
发行公司:Adventurepro Games LLC
单人单机2D画面不支持手柄RPG菜鸟入门不支持VR
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