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《美国末日》剧情赏析与通关感想

2014-07-31 10:38:47 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

  花了一个星期,终于通关了,各种思绪,回绕在脑海中,那就从头理一理吧。

  初闻THE LAST OF US,应该是去年一个记不清楚日子的时候了,那时候的概念很模糊,我知道他是顽皮狗的作品,我也知道,这是一个关于末世的作品,有这2点,那么肯定确认,这游戏我是必入,那么接下来,我就尽量避免接触一切报道,一切消息了,这种游戏如果被剧透了,真的是少了太多感觉了。

  游戏是6月14号出的,第二天我就拿到手了,但因为忙,和各种各样的原因,一直拖到7月底,才正式开始,然而初一上手,我就知道,这就是我要的。

  一开始是末世的开始,人类由于一种未知的病菌进入大脑,而变的疯狂攻击别人,周围一片混乱,主角JOE带着自己的弟弟和女儿,拼命的逃生,开车路上,他们遇到过像他们求救的人,然而JOEL却毫不犹豫的让车加速,没有停下,这很真实,在真正的危机之中,还善心大发的去帮助别人,那才真正的脑残,你能保证救的人没有危险?能保证他们不会把你的车抢了然后开枪打死你们所有人?没法保证,人性,在这种时候,是最为复杂,也是最为危险,最不值得信任的东西。

  其实从他们开始逃命,我几乎就能料到他的女儿会死,虽然我对咨询了解的非常少,还是知道,和他一起同行的,并不是他的女儿,但我没想到,女儿莎拉的死,是在怪物手下艰难逃出升天后,死在了奉命封锁的士兵手上,那种从大喜到大悲,从充满希望,到无限绝望的感觉,瞬间就打动了我的心,也让我深切的感受到,在末世,人命,不值一提。

  转眼20年过去了,JOEL两鬓斑白,面容也显得很是苍老,在这样的时代,20年,太长了,太艰难了,如他自己所说,他做过好人,也做过坏人,二十年里经历了无数,看透了无数,最后剩下的,也就是生存了。

  和泰丝的相处,可以看出,JOEL在现在已经很被动了,被动生,被动的活,被动的听着一切,做着一切,他心里早已没有了那些纷纷扰扰多余的想法,很简单,生存,但他来说,生存,自己的安全,就是最为重要的事情,所以在看到ELLIE,这个出身火萤,逆反,又满嘴脏话的小女孩时,他是完全不想碰的,除了多带一个小女孩如同累赘一般,另外一个原因,一个隐藏在他心里的原因,恐怕还是不想触碰心底那道永远无法愈合的伤疤,更不想再多那一道伤疤。

  对于小女孩ELLIE,她其实内心是非常敏感脆弱的,然而在这个时代,没有人能安慰你,没人是真心对待你的,所以在一开始,她就像一个浑身长满刺的小刺猬,一碰就刺,另一方面,她却又是坚强的,在真正的接受了JOEL以后,她承担了很她这个年龄的女孩根本不该承担的事情,慢慢的学会生存,面对一切。

  其实我一直觉得,泰丝的死,包括ELLIE可以拯救人类,这些都不是促成JOEL决定带着小女孩横穿整个末世大陆,面对无数危险的真正原因,而是JOEL在和女孩相处一段时间后,虽然嘴上一直不饶人,可心里,却渐渐把她当成了自己女儿的替代品,他从心底,想和ELLIE呆在一起

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美国末日The Last of Us
上市时间:2013年06月14日
游戏平台:PS3 PS4
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Naughty Dog Software
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Naughty Dog Software
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