单手剑
冲刺:蓄力后可以冲出很长距离,而且能无敌伤害途径所有怪
感觉:虽然跑路用不错,但是必须在蓄力的前提下才冲的足够远...而且作为单手剑,此招的威力一般,效率并不高...总觉得可有可无
剑怒:蓄力后可进行多段攻击,速度和威力非常不错,但是缺点也很明显,就是机动性不行,尤其打BOSS,蓄力连刺就是在找揍...如果仅仅用来捏小怪,投入到铜点5我觉得就足够了...
魂剑:街机模式不错,优势在于可以保持距离绕着敌人用很安全,但是威力一般,效率也不高....打杂怪不够快,打BOSS不够痛....
影分身:平砍流的技能,要想把影分身发挥出威力,首先必须要把影分身的等级提高(影响分身数量和分身的威力)其次要堆高ASPD,然后是物理攻击力和暴击...这技能非常吃装备
避击:除了能快速回避攻击外,没什么太值得投入的价值,1级就够,主要用于躲避攻击...
单手剑作为提倡攻击速度的武器,我个人比较建议2种,首先就是平砍流:高影分身、高加速、装备堆高ASPD、宠物喂敏捷或暴...找好单手武器和高暴的装备(相位人的头盔,以及怪物卡片等)....我目前就是这种流派,因为是平砍,所以站住了就可以像剑怒那样狂砍,而比剑怒好的是,可以随时撤离...
第2个选择就是,剑怒+虫群...虽然物功和魔攻的技能很矛盾,但我觉得这么搭配应该很刁的样子...
(冲刺和避击只有走位的价值,玩魂剑还不如玩法师-。-)
双手剑
重击:威力不错的小范围技能,可以打2次...贴身2次伤害后可以接回旋斩,3下的效果不错...
回旋斩:不错的群伤技能,威力可观....一般都是重击+回旋连招使用
投剑:这招说实话就是个花瓶,把自己武器扔出去还给跑过去拣...如果武器不自己飞回来,实在没意义
重击:老夫子,本垒打...除了打群杂怪效果不错外,打BOSS貌似几乎没意义...1级就应该够了
狂战:BUFF技能,作为主技能输出的双手剑,适当投入点提高伤害还是不错的
双手剑注重瞬间高输出的技能打击,一般重击+回旋就很吃的开了,需要提高伤害时暂时开狂战+攻击药水...打杂时需要打出空间的话就来个本垒打便可...