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关于船的四围和大炮数量的关系
第一据点37门大炮的船是不是很壮观,觉得打上去会很痛?(如果全部中了就很痛)。
经本人测试,同上是伤害程度达到4的两艘船,例如据点一的37门大炮的船和据点二24门大炮的船伤害值是一样的,然后我把两艘船都升级完。去打同样的船,例如据点二那种4500块(就是24门大炮的船)。用24门大炮的船打起来会快很多,不要怀疑我的技术。。。。同样打,37门大炮打过去很壮观,仲上10来个炮弹不成问题。。。但是伤害却不如24门打过去仲6个左右伤的严重。
然后我对据点二那个4000块,四围都是3的船测试了一下。。。丫的,8门炮,伤害是3.。。打过去更快。。。现在更喜欢用这小船。。。
据点二的船炮火击中不分散,成平行状。。。好用
据点三的船速度快,炮火门数小,但是炮火分散,远距离拉战辛苦
关于英雄三维和技能对船只的影响
貌似有影响,用女的做主角开始的fat lady(胖妇人)要比用枪手的主角,感觉上快。。。。不知道是否心理作用。。。攻击力也一样。。
现在玩了第三次,觉得有点无聊了,刚开始玩的时候那个过瘾。。。。虽然没有贸易、没有搭弦战斗。。。。。不过开船的感觉还是很爽的。特别是一开始能俘获到36门的船。。。
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黑湾海盗Pirates of Black Cove
上市时间:2011年08月02日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Nitro Games
游戏语言:中文
发行公司:Paradox Interactive
单人单机2D画面不支持手柄RPG中级水平不支持VR
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