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卡组详情:
对阵职业:
注1:以下皆不考虑鬼抽对神抽的低概率事件。
注2:以下按照个人所遇到卡组频率排位,由高到低。
vs 动物园:吊打。这赛季遇到数量最多的卡组,没有之一,数量上是遥遥领先其他卡组。遇到术士请默认为动物园,起手留熔核巨人+地狱烈焰+生命吸取。大王术本身跟动物园能打个55开,现在加入生命吸取,第一目标飞刀,第二目标恐狼,这两个关键怪解好,顺利过渡到aoe并且血线不会太低,然后就吊起来打了。动物园是温格派大王术的主要上分对象。
vs 咆哮德:轻虐。起手留山岭+暮光。我们没有斩杀手段,但是有很多解场手段,不清光场面一般不打脸。大王是重要输出牌,有墙有场面可以早点变身,不一定要等熔核巨人丢完才变。
vs 蓝龙贼,南海船工打脸贼:轻虐。遇到贼,起手留死缠+山岭+暮光。千万不要因为手里有熔核就放场面互相打脸,咱是温格,必须求稳,场面起来了,2闷棍也救不了贼。
vs奇迹贼:较难。 遇到贼,起手留死缠+山岭+暮光。原因是加基森带隐藏这波很难搞,只有电信杆+暗影烈焰可以解。不过奇迹贼稳定性较差,用的人不多。
vs打脸法:殴打。起手留死缠+生命吸取+山岭+暮光。全需狼骑死缠挡,学徒飞刀生命吸。法爷过牌能力毕竟呵呵,初期压制能力跟动物园不能比。有强力法术又如何?
vs 猎人:艰难。 基本绝种的职业了!!!哈哈!!!
总结:大王术是一套很奇怪的牌,卡与卡之间差异过大,大多不可互换,所以是一副牌为整体进行博弈的套路,比较考验使用者对场面的理解。
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炉石传说:魔兽英雄传Hearth Stone: Heroes of Warcraft
上市时间:2013年10月24日
游戏平台:PC
游戏类型:桌面棋牌TAB
制作公司:暴雪
游戏语言:中文
发行公司:暴雪
多人联机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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