Kitana
实力A+
Kitana的弱点很多,比如没有突进,没有传送,没有好的破顶攻击和下段攻击。可是这在她优点面前简直不值一提。
首先,Kitana的飞行道具不错,空地兼修,借助后跳加扔扇子可以很快的和近身危险性选手(说白了就是近身后强大到爆,拉开距离会好对付些的选手)拉开距离,如Johnny Cage、Liu Kang等。
其次,公主不好被堵。上面提到的跳跃加丢扇子已经能帮助你很好的牵制对手、控制和对手的距离了。而Square Boost则使公主的逃生能力锦上添花,出了能防空,它最大的作用莫过于逃离你不想近身面对的选手了,用得好的话,公主是不会被憋墙角的。
最后,也是最大的有点——公主的伤害太高了有木有?公主连段太农民了有木有?随随便便就45%左右的伤害,请问谁受得了?A+无悬念。
Smoke
实力 A
本作中Smoke不但造型、故事背景一下子有大升级,其人物实力也真心让人信服。Smoke是补丁的受害者,可是在经过数次削弱后Smoke依旧属于绝对强力角色,原因为何?答案是他的烟雾弹强大异常,一旦命中就能令对手浮空的飞行道具,游戏里绝无仅有。
Smoke近身连段伤害可观,加上烟雾弹的强势,使Smoke可远可近,即使遇见Jax、Cage等近战能力一流的对手也是具有一战的资本的。而最适合Smoke的打法则是与对手拉开一定距离,利用烟雾弹不断骚扰对手。任何人都吃不起一击烟雾弹,一旦被命中,要不交出两格能力释放反击,要不就要付出30%左右的生命值了。
Smoke是最不惧怕飞行道具战的角色,一个Shake解决战斗。面对爱蹦蹦跳跳的对手,Smoke的防空能力十分出色。比较遗憾的是Smoke传送能力一般。
Kenshi
实力 A
在Kenshi DLC发售前,MK9最赖的,能依靠飞行道具折磨死对手的角色是Noob Saibot。长江后浪推前浪,Kenshi出现后,迅速在这方面超越了Noob。
Kenshi在飞行道具战中,可谓无敌手,即可反击对手飞行道具,自身的飞行类道具Tele-Flurry又性能优越,没有弹道、瞬间释放的特点十分考验玩家的预判和反映。没有人会愿意和Kenshi对拼飞行道具的,可是,你偏偏很难获得和Kenshi近身较量的机会,三种距离的Telekinetic Slash能伤害跳跃中的你,被Sprit Charge命中的话你会被击退,顿时会有一种回到解放前的感觉...可以说Kenshi是所有不具传送能力的角色的噩梦,不少玩家会被Kenshi这无解的飞行道具组合给折磨死,你完全无法靠近他,经常会气得想发飙有木有?而即使你有传送,你也不见得就是Kenshi的对手,他的连段伤害同样不俗。总之,瞎子够赖皮、够强大。
Johnny Cage
实力A-
笑星的实力不搞笑
强大点:
(1)大多数招式帧数有利。大家别被这家伙稀疏平常的招式给骗了,尤其是Nut Punch(打蛋蛋),搞笑招式威力不小,不但伤害高,而且命中后你帧数有利。这可不是闹着玩的,实战中用处大得很,所以打多数Cage使用者愿意用Nut Punch作为连段的结尾。
(2)丰富的择,Cage择的强大来源于强大的破顶攻击,对手蹲放站放难以选择。
(3)强大的连段伤害。Cage版中连段伤害不俗,而版边更是农民之极,伤害高的吓人。所以,当被Cage逼到角落一定要小心了。要说不足吗,那就是Cage版中的连段有些难度。
弱点也相对明显:
(1)无传送,飞行道具性能一般,容易被风筝。一旦真被风筝的话只能依赖释放消耗一格能量的强化Shadow Kick来穿越飞行道具逼近对手。当然心态好的就慢慢跳过去,不过前提是对手防空能力差。
(2)不近身时威胁极小,这和Cage招式无突进效果有很大关系。
总之可以说Cage是游戏里近身后最可怕的角色,只要和他拉开一定距离,他的威胁性会下降一个级别。
不具备传送能力是他最大的硬伤,有时容易被风筝死。