物品栏
目前的物品栏不单单只是物品栏,它还承托着属性栏、装备栏、技能栏等。
属性栏分为五个区域:人物属性(力量、敏捷、智慧、体质、速度、洞察力)、距离属性(视野、听力、移动范围、积极度/活动次数)、等级属性(经验、距离下一等级所需经验);
攻击/防御属性(伤害、装甲等级、格挡率、致命一击率、攻击等级、防御等级)、元素属性(火元素、水元素、土元素、空气元素、暗元素、毒元素)。
右侧为装备栏、加点栏、技能栏、特性栏。
人物属性详解
力量:力量决定了最基本的武器攻击伤害量,武器还需要依赖力量才能使用,力量越大负重就越多以及投掷攻击的距离会更远。
敏捷决定了你可以使用敏捷型武器,增加神射手和无赖的技能,敏捷还会影响你的防守值。
智慧:增加元素以及魔法咒语的效果。
体质:决定了最大生命值以及行动次数。
速度:影响着你的移动速度,以及影响战斗当中的行动点数。
洞察力:影响你的致命一击,而且还会影响战斗当中的行动点数,而且还可以察觉到陷阱、增加射击准成度。
距离属性详解
视野:决定了你能够看多远和加快辨识出敌人。
听力:加速听见敌人声响。
移动距离:增加战斗当中的移动距离。
积极度:战斗时,你的位置进行调整的距离
等级属性详解
经验:目前以获取的经验值。
下一个等级:距离下个等级所需的经验值。
攻击/防御属性详解
伤害:你成功攻击敌人和物件的伤害量。装甲值:你的装甲所能承受的物理伤害量。
格挡:你有机会对于近身攻击以及远程射击进行格挡。
致命一击:你有机会造成对手最痛一击。
攻击值:你攻击敌人的机会。
防守值:你防御敌人攻击的机会。
活力:总血量,你所能承受的总伤害两。
行动次数:战斗当中的总活动次数。
声望:人们对你的反应。
元素属性详解
火元素:减低受到火伤害;
水元素:减低受到水伤害;
土元素:减低受到土伤害;
气元素:减低受到气伤害;
暗元素:减低受到暗伤害;
毒元素:减低受到毒伤害;
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