七、 战斗相关
关于战斗,核心内容就是攻击与闪避
先说攻击。初期缺少怒气的情况下使用自动攻击,最关键的就是跳,这个在闪避里说。而手动攻击,必须清楚各招式的效果并加以利用
关于位移,将敌人打入坑中是很有效的方式,由于击起也会有一小段向后位移,所以在坑边不远处的数个敌人可以使用劈砍或践踏,而如果距离较远可以使用飞挑,不过对于体型过大的击飞距离还是有限,并且注意,挑飞是单体攻击
而眩晕,就必须清楚你哪些招式点了对应的眩晕技能,并且注意对象,水滴和石头是不会眩晕的
对于地面目标,劈砍是主要伤害技能,敌人聚集的地方劈一刀是很划算的
对于空中目标,如果千刀万剐点数够的话可以直接上旋风,如果不够可以考虑用践踏拉到地上后劈砍。空中也是可以使用飞挑的,可以眩晕但是会飞远
再说闪避。初期单挑时攻击敌人背后,一小段时间后敌人会转身,不论近战远战单位都会转身回击(没有眩晕),这个时间可以进行两次自动攻击(可以加一次劈砍),然后继续跳到敌人背后,如此循环攻击可以不耗血击杀,需要耐心与对时机的把握
一般不用冲刺绕后,因为有怒气时冲刺会攻击敌人并使敌人转身
应对飞弹(光弹导弹之类),有两种方式:
一种是耗时间,飞弹会自己爆
另一种是使其撞地,要点是当飞弹斜飞向自己时,向飞弹来的方向冲刺,跟踪性能一般的可以这样做
暗法的光点向上发射,持续时间长攻击带溅射和击退并且跟踪性能好,它会由上方竖直击向你,要击中你的前一刻冲刺逃离就行了
当敌人少的时候闪避是很有用的,而面对群殴的话,没有血量与格挡你是难以存活的,这就需要其他方法了
诱杀。很多时候你并没有足够的血扛下群殴的伤害,或者你被殴残了,如果有足够的空间,赶快逃跑,然后稍稍靠近敌人,一个个引诱过来单杀,如此可以以比较少的血量损失获得胜利,这个过程中,眩晕可以起到很大作用
规避不利地形。栅栏、刺藤、火盆、火炉、武器架之类都会对你造成伤害,攻击空中目标的时候尽量避开,快撞上了可以用践踏和冲刺化解,如果快落入坑中,冲刺或者第二段跳加旋风或许可以挽救你
怪物简介(不完全收录;以下怪物名称皆自命,大家自行对号入座)
石头:血厚不会眩晕并且没有菊花火力强大,恶心的东西,不过火力有死角,劈砍可以打断它的攻击,不要跟它硬拼,可以选择杀完其他小兵再来杀它,过程中注意规避火力
狼牙棒&水滴&小棒槌:被打后会被击退一点点,坑边小心
大豆豆:基本不会被拉到地上来,可以眩晕后平砍或者旋风,旋风伤害不够就只能慢慢磨了
吹箭手:放冷箭的家伙,小心点就好
大棒槌:很讨厌的家伙,血不少移动快伤害不低并且会把你打飞(让剑客飞~卧槽),遇到后要小心被飞到坑里去,尽量晕了打,劈砍伤害高的话几下劈死也行
蜜蜂:小兵,怒气来源
暗法:移动速度慢,恶心的击飞光弹要注意闪避
刺猬:刺猬群恶心至极,单个也大棒槌一样讨厌,攻击就是跳啊跳啊跳,并且没有丝毫预兆,碰到会被击飞,等他们停下来打、晕了打、挑飞或者劈砍(注意距离)
狼:移动速度极快,攻击频率高但血量不多,不要正面硬抗