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《山脊赛车:无限》玩家初玩心得

2014-07-01 11:14:23 赛车竞速RAC 人气值:加载中...

  游戏操作性

  游戏整体的操作性还是比较难的。首先是游戏提供了四种默认按键,然而这仅就这四种可以选择,没有自定义的部分,这对很多习惯了自己按键的玩家很不利。比如我就喜欢加速和刹车是A、Z而左右是逗号、句号,游戏中仅一种按键是加速和刹车是A、Z,但左右依然是方向键,很不习惯。另外游戏是没有地图的,所以第一次进入一条赛道会不知道该如何去开,好在提示箭头还算足够的多,还附带领先或落后多长时间的提示。而漂移也不是很好操作,高速情况下有的时候会自动出漂移,这很纠结,原本设计的路线消失了。

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  游戏耐玩性

  多达5种模式也让游戏的耐玩性增加很多,虽然在车辆选择上并没有极品飞车那么多,但也算是丰富。另外,玩家可以自己制作赛道,这个很关键,能让游戏增加不少乐趣,当然,也许会有很多高手利用这个做出很多赛道MOD来增加游戏的耐玩性。游戏还提供了联机,让互动性大大增加。这款游戏还是非常耐玩的。

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  总结

  这是款非常精致的赛车游戏,说精致是因为其1.5G的容量,这与极品飞车相比要小很多。而且在游戏性上缺不逊色于极品飞车。虽然在某些方面还是有欠缺的,但是对于这样的一款精致的游戏,要求自然不能太高。如果真的达到完美,那容量可能不敢想象,并且会有很多玩家无法运行或者不流畅的情况。总的来说游戏是很不错的,如果你喜欢赛车游戏,如果你觉得现实开车不够刺激不够爽快,那这款游戏一定能满足你的要求。

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山脊赛车:无限Ridge Racer Unbounded
上市时间:2012年03月30日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:赛车竞速RAC
制作公司:Bugbear Entertainment
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:Namco Bandai
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