流程通关感受:这就是黑暗之魂
流程终于通关了,谢谢大家一路看到现在。本人本来就是动作游戏苦手,平生最讨厌的PSP游戏就是怪物虐人,让我玩这款游戏真是太为难我了。要问我通关之后的感受,我要说感觉非常不好,如果这个游戏出三,我是绝对不会再碰了。
如果你问我这个游戏是不是好游戏,我要说他是一个好游戏,他是一个足矣让无数人废寝忘食的好游戏。但如果你要问我喜不喜欢这款游戏,我要说我一点也不喜欢这款游戏,这款游戏无数次的让我涌起了怒砸手柄、电视、360的冲动,心中积累了满满的报复社会的怨念。反正我玩游戏追求的是生活中所不能获得的紧张刺激,以及放松在生活所积累疲劳。我想说动不动就死了一点也不紧张刺激,一次在生死边缘挣扎会觉得紧张刺激,次次这么玩简直呵呵;我想说这个游戏一点也不能让人放松,这真心神游戏,玩的整个人都不好了,快要被这游戏玩坏了。
我现在深刻的理解了为什么那么多人吐槽这个游戏是给触手怪和抖M玩的了,令人欣慰的是我给这个游戏写测评的时候就在吐槽这个游戏,现在通关了依然对这个游戏充满了恶意。这说明我肯定不是抖M,最多就是傲娇抖M而已。
动作游戏都像鬼泣、战神、忍龙那样不行吗,选个低级难度耍着酷炫的招式装装逼就通关了不行吗,还能不能好好的玩游戏啊!
字幕结束之后,我们又回到了如蜜。
我站在篝火边的树下看海,这时我第一次遇到绿帽女,哦,人家现在有名字了,叫夏娜洛特。早说嘛你叫夏娜啊!我站在夏娜当时站立的位置,看着她当时看着的风景。我突然明白了她为什么喜欢站在这里眺望远方。
如蜜是一个风景宜人的好地方,可是来这里的人注定不会在乎这里的风景。带着不死的诅咒而来,为寻找解除诅咒的方法而去。我们有无数个死亡之后爬起来再去挑战的理由,却没有一个停下来看风景的理由。
战胜了黑暗、登上了王座之后,我站在纪念碑下,看着远处耀眼的夕阳。