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《饥荒》综合攻略

2014-06-24 10:54:16 冒险游戏AVG 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:游戏介绍
  • 第2页:冒险模式:第一层:A Cold Reception
  • 第3页:冒险模式:第二层:The King of Winter
  • 第4页:冒险模式:第三层:The Game is Afoot
  • 第5页:冒险模式:第四层:Bargaining
  • 第6页:冒险模式:第五层:This Means War
  • 第7页:冒险模式:第六层:Checkmate
  • 第8页:人物说明
  • 第13页:道具装备
  • 第16页:食物
  • 第17页:实用性图谱一览
  • 第25页:生物:蜜蜂
  • 第26页:生物:杀人蜂
  • 第27页:生物:蚊子
  • 第28页:生物:青蛙
  • 第29页:生物:猪人
  • 第31页:生物:疯狂猪人
  • 第32页:生物:猪王
  • 第33页:生物:克列芬(大象)
  • 第34页:生物:严冬克列芬(冬象)
  • 第35页:生物:牦牛
  • 第36页:生物:婴儿牦牛
  • 第37页:生物:高脚鸟
  • 第38页:生物:青年高脚鸟
  • 第39页:生物:小高鸟
  • 第40页:生物:红鸟
  • 第41页:生物:乌鸦
  • 第42页:生物:雪鸟
  • 第43页:生物:火鸡
  • 第44页:生物:蝴蝶
  • 第45页:生物:兔子
  • 第47页:生物:曼德拉草
  • 第48页:生物:蜘蛛
  • 第49页:生物:蜘蛛战士
  • 第50页:生物:蜘蛛女王
  • 第51页:生物:鱼人
  • 第52页:生物:猎犬
  • 第53页:生物:红猎犬
  • 第54页:生物:蓝猎犬
  • 第55页:生物:触手
  • 第56页:生物:海象
  • 第57页:生物:小海象
  • 第58页:生物:坎普斯
  • 第59页:生物:爬行恐惧
  • 第60页:生物:西洋棋-骑士
  • 第61页:生物:西洋棋-主教
  • 第62页:生物:森林守卫(树精)
  • 第63页:生物:独眼鹿角怪
  • 第64页:初期简易攻略
  • 第65页:中后期攻略
  • 第66页:怪物无伤击杀视频:牛群(冰杖打法)
  • 第67页:怪物无伤击杀视频:猪人守卫
  • 第68页:怪物无伤击杀视频:猪人
  • 第69页:怪物无伤击杀视频:蜘蛛巢(3级)
  • 第70页:怪物无伤击杀视频:蜘蛛巢(1级)
  • 第71页:怪物无伤击杀视频:树精(大型)
  • 第72页:怪物无伤击杀视频:食人花
  • 第73页:怪物无伤击杀视频:蜘蛛女王
  • 第74页:怪物无伤击杀视频:巨喙梦魇
  • 第75页:怪物无伤击杀视频:爬行梦魇
  • 第76页:怪物无伤击杀视频:蜂巢
  • 第77页:怪物无伤击杀视频:沼泽触手
  • 第78页:怪物无伤击杀视频:疯猪
  • 第79页:怪物无伤击杀视频:大象
  • 第80页:怪物无伤击杀视频:高脚鸟
  • 第81页:怪物无伤击杀视频:牛群(普通打法)
  • 第82页:怪物无伤击杀视频:青蛙(普通打法)
  • 第83页:怪物无伤击杀视频:青蛙(陷阱打法)
  • 第84页:怪物无伤击杀视频:猪人2
  • 第85页:怪物无伤击杀视频:兔人(普通状态)
  • 第86页:怪物无伤击杀视频:鱼人
  • 第87页:怪物无伤击杀视频:蝙蝠
  • 第88页:怪物无伤击杀视频:兔人(胡须领主状态)
  • 第89页:怪物无伤击杀视频:猪人(无甲空手)
  • 第90页:怪物无伤击杀视频:发条主教(需要加速杖)
  • 第91页:怪物无伤击杀视频:发条骑士
  • 第92页:怪物无伤击杀视频:喷吐蜘蛛
  • 第93页:怪物无伤击杀视频:龙虾
  • 第94页:怪物无伤击杀视频:鱼人(单只)
  • 第95页:怪物无伤击杀视频:企鹅
  • 第96页:怪物无伤击杀视频:尖壳蜗牛
  • 第97页:怪物无伤击杀视频:鬼魂
  • 第98页:怪物无伤击杀视频:小兔子(胡萝卜法)
  • 第99页:怪物无伤击杀视频:火鸡
  • 第100页:怪物无伤击杀视频:发条城堡
  • 第101页:DLC常用知识
  • 第102页:DLC BOSS无伤视频:大鹅
  • 第103页:DLC BOSS无伤视频:狗熊
  • 第104页:DLC BOSS无伤视频:巨鹿
  • 第105页:DLC BOSS无伤视频:蜻蜓
  • 第106页:DLC BOSS无伤视频:大象
  • 第107页:DLC BOSS无伤视频:海象爸爸
  • 第108页:DLC BOSS无伤视频:蜘蛛女王
  • 第109页:DLC BOSS无伤视频:蠕虫怪
  • 第110页:DLC BOSS无伤视频:树人
  • 第111页:DLC BOSS无伤视频:绿蜘蛛
  • 第112页:DLC BOSS无伤视频:蜘蛛
  • 第113页:DLC BOSS无伤视频:猪人
  • 第114页:DLC BOSS无伤视频:猪人变身
  • 第115页:DLC BOSS无伤视频:鱼人
  • 第116页:DLC BOSS无伤视频:幽灵
  • 第117页:DLC BOSS无伤视频:胖影怪
  • 第118页:DLC BOSS无伤视频:高影怪
  • 第119页:DLC BOSS无伤视频:高鸟
  • 第120页:DLC BOSS无伤视频:主教
  • 第121页:DLC BOSS无伤视频:战车
  • 第122页:DLC BOSS无伤视频:骑士
  • 第123页:DLC BOSS无伤视频:触手怪
  • 第124页:DLC BOSS无伤视频:尖壳蜗牛
  • 第125页:DLC BOSS无伤视频:圆壳蜗牛
  • 第126页:DLC BOSS无伤视频:石虾
  • 第127页:DLC BOSS无伤视频:蚊子
  • 第128页:DLC BOSS无伤视频:狗
  • 第129页:DLC BOSS无伤视频:蜜蜂
  • 第130页:DLC BOSS无伤视频:火鸡
  • 第131页:DLC BOSS无伤视频:蝙蝠
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    饥荒是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等元素于一身的游戏,描述玩家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好在冒险模式中击败恶魔回到现实世界。

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    玩家角色在游戏中具备三项数值:爱心符号的生命值、胃袋符号的饥饿度、大脑符号的精神值。

    生命值下降归零则游戏结束,受到伤害、误中陷阱、忍受寒冬侵袭与饥饿度归零等都会造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回复生命值。

    饥饿度是随着时间进行而下降,并且可能因为玩家的行为而下降速度遽增,回复饥饿度的方式为进食,一般来说,烤过的食物补充的饥饿度大过生冷食物,且完全新鲜的食物补充的饥饿度大过将近腐坏的食物。

    精神值代表着玩家心里承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降,与凶狠怪物搏斗、经历恐惧与黑暗、穿过恶心的虫洞等都会造成下降。享用甜食、拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回复精神值。精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰,游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你,除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。

    游戏中的环境也会影响玩家角色的健康数值,温度计和天候测量机器都可以帮助玩家判断即将到来的环境影响。

    雨季会随机发生在夏季,当雨季发生的时候,玩家角色的精神值会不停下降,通过雨伞可以抵销此效果。雨季还会造成营火、火把等照明效果损耗变快,火把加快1.5倍,石头营火加快2倍,木头营火加快2.5倍。此外,下雨也会加快草丛、灌木等植物的生长,摘采过的蘑菇也需要经过下雨才会重新长出新蘑菇。伴随雨季,有可能会出现大雷雨,此时降落的闪电有可能会造成玩家伤害,或是破坏燃烧玩家的营地等设备。

    寒冬通常在生存模式的第二十天左右来到,一般维持十五天,寒冬会造成玩家不定时的流失生命值,具备御寒功能的衣物和威尔逊的胡子可以抵销此效果。寒冬中会有部分生物消失,例如兔子与红鸟乌鸦等。池塘也会结冻,青蛙与蚊子不再出现。花朵不再生成蝴蝶,蜜蜂不采蜜,但是攻击蜂巢仍然会导致杀人蜂报复。冬季时所有农作物都不会生长,但相对的食物能够保持新鲜。另外,在冬天仍然能够采集到浆果灌木,只是生长时间变缓慢,直到温度达到最低点才会停止生长。

    游戏中可分作生存模式与冒险模式,在生存模式中,死亡则进入结局计分,获得的分数可作为解锁人物的依据。当你在生存模式中进入一道诡异的机械大门,则会进入冒险模式的世界,也就是所谓的主线剧情。你可以携带四项物品伴随你进入冒险战役,而每一层冒险模式都有各??自不同的特色,而在冒险模式中死亡,则会回到您的生存模式世界中,不会直接结束游戏。

    你可以在游戏中找到一些传送机器的零件,四个零件加一个地基可以组成传送机器,生存模式中,传送机器会带领你前往下一个地图,从头开始体验游戏。而在冒险模式中,传送机器则会带领你前往下一个关卡,目前游戏版本只开发到第六关。

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    传送机器零件

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    组装后

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    饥荒Don’t Starve
    上市时间:2013年04月23日
    游戏平台:PC PS4
    游戏类型:冒险游戏AVG
    制作公司:Klei Entertainment Inc.
    游戏语言:英文,日文,中文
    发行公司:Klei Entertainment
    单人单机2D画面支持手柄中级水平不支持VR
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