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《真三国无双6:猛将传》综合攻略

2014-06-23 14:11:09 动作游戏ACT 人气值:加载中...

体力、攻击、防御增加

人物满属性后,它们都无效了。

各种天赋印

都是垃圾,传奇模式可以买力量和敏捷,各个人物对所有武器都可以三星。

移动速度上升

最少一个,但两个爽很多,方便性和安全性兼而有之,方便拉火车和打弓手。

二刀属性

两把武器属性不同,让主手武器附加副手武器的lv0属性,副手风属性最好。在本传逆天,在猛将传鸡肋。

究极武艺

两把武器属性相同,除属性攻击外,所有伤害增加30%。我所有人物都玩究武无双流,必装两个。

射击耐性

弓箭或效果技(含无双)伤害降低25%。低难度鸡肋,高难度很有用,但印紧张,要有所取舍。单独装一个没用,才25%,两个的话50%效果就明显了。要么不装,要么装两个。

体力自动回复

1分钟回复90点体力,相当于打11分钟就可以让体力翻倍,不能叠加,加血量倒是可观。单独使用的话,防御力降低20%也就是减去280防,究极难度疼得要命,得不偿失。但是,防御力增加·特,能抵销这个副作用。有些人物技能有防御力增加·大或特,可以省下个印。

射击耐性×2好,还是体力自动回复+防御力增加好?

要看你技术特点了,你不擅长靠走位躲开弓箭,或者有些人物有射击耐性加成,可以选择射击耐性×2;假如你走位技术好的话,可以选择体力+防御。个人喜欢体力+防御。

无双+1

无双流的话,最少用一个。需要无双连发的武将需要两个;无双攒得慢或者无双能秒杀的,用一个也可以。

攻击范围扩大

增加武器长度的30%。力型武器有旋风的长度宽度加成,不太需要;长兵器一般够用了,短兵器和链锤之类的几乎没效果,中等长度的兵器比较适用。

有用是有用,但为了无双威力,印也紧张,大部分人物只能舍弃。

还有一个间接破防的效果,相当强大!因为AI只会防你武器默认长度的范围,而无视攻击范围扩大,只要武器够长,加上攻击范围扩大后,AI普遍不会防你较远距离的攻击。武器长的话装一个就够,否则要两个。

适用范围:那些武器长、有很强力普方和C技的武器。方天戟和民工刀必装,偃月刀有效果但不需要。

对武将强化

对敌将提高10%的攻防,作用一般,但猛将传最少都有9个孔,也是得装一两个,因为其他的印更鸡肋。

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真三国无双6:猛将传Shin Sangokumusou 6 Moushouden
上市时间:2012年03月09日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Koei
局域网联机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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