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接着玩家将会进行四轮技能选择,这将决定玩家之后的技能槽属性。
因为PC汉化版自动整合了本游戏的全部DLC,玩家开局有各种各样的福利可领。所以开局角色的选择对将来的发展作用被削弱,更多的是起一个选武器选技能的作用。大家可以随意搭配自己喜欢的组合,属性评级所能节省的属性点和巨大的总量比微不足道。
至此,人物设定结束。这里要详细提一下主角的提升率这个属性。该属性分为S至F,一共6个等级,其中S级等于0个消耗点,而F等于7个消耗点。消耗点即为提高属性点的难度,所以越少越好,越少增加技能点的消耗就越少。而提升率全部属性加起来必须拿到7个之上的潜能点。最理想的计生状态当然是AABBB,但是没有也不用强求。
结束这三段剧情战之后终于进入了大地图。在大地图中没有去过的地方我们不能直接前进,只能按照图中红点一路打过去,而特殊地点会有“事件”“任务”之类的图标。
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阿加雷斯特战记ZeroAgarest: Generations of War Zero
上市时间:2014年04月18日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 Wii
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Idea Factory
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Ghostlight LTD
2.5D画面支持手柄中级水平不支持VR
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